赛尔号:远古系早期发家史!宙斯是弟中弟,库贝萨差点统治宇宙!

赛尔号远古系早期以库贝萨的强势登场为开端,宙斯作为氪金精灵在巅峰赛留下姓名,而博拉纳身世神秘,萨克森则因剧情设定牌面较低。 以下是远古系早期几位重要精灵的详细发展史:

库贝萨凭借未完全复苏的力量,就敢于挑战谱尼,完虐星灵王,吓得哈迪斯在库贝萨离开后才敢救走星灵王。

库贝萨全盛时期号称能吊打谱尼,虽然这一场景并未在游戏中实际展现,但从其表现来看,确实拥有让宇宙忌惮的实力。

即便是在未达巅峰状态的情况下,库贝萨想走的话,谱尼也留不住它。

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库贝萨的剧情杀引导着缪斯加入战神联盟成为第五位成员。

大电影的落幕也预示着上古一族注定要被封印和流放。

库贝萨在页游中的表现极强,如果剧情设定给予更多空间,巅峰的库贝萨可能会统治宇宙一段时间。

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博拉纳的设定神秘,其身世和来历至今未知。

博拉纳和它的老哥玛法里奥的剧情过于草率,很多玩家都忽略了它们在赛尔历程上的出现。

如果博拉纳有了完整的剧情设定,它们兄弟俩完全可以重现宇宙,并拥有属于自己的种族。

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博拉纳和玛法里奥承受了本来不属于它们的责任,从诞生到献祭,它们的命运令人唏嘘。

玩家普遍认为博拉纳的实力被低估,如果给予更多机会,它们的表现可能会更加出色。

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宙斯的玩法简单粗暴,给足刻印、采用高速流刷法(攻速255),强化后直接150无脑强推。

宙斯的成名玩法是“诸神黄昏+先祖撼天击”,先手属性开强化,先出手时2回合内免疫异常状态直接成型,超车速根本不怕控场精灵。

搭配150的先祖伤害高于300时,自身攻击+1,一锤一个小朋友。

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2013年宙斯在巅峰赛上留下了它的姓名,成为当时的一股强势力量。

宙斯的出现也反映了当时氪金精灵在赛尔号中的实力地位。

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萨克森是元素法师,主张电、地、飞行的三者属性关系。

它的对手是斯凯尔,但设定上萨克森连灵兽之尊的面都没见到。

萨克森刚带着幻变灵狮进化,就给玩家白送了一波狮子和三主宠进阶,然后就被醒悟的三灵狮背刺。

三个灵狮VS萨克森,通过经典十二轮直接获得萨克森精元,牌面相当之低。

精灵强度一般,实战跟狮子差不多就是一个水平。

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萨克森有个比较有趣的技能【天谴】,能降低对手1/5至1/2体力。

挂个寄生种子打魔狮迪露太轻松,一下就是半条血,跟血魔的命运之击差不多。

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