
技能升满级之后,30%的攻击和30%的防御(增加少量固定伤害提升和固定伤害减免),全队生效3回合,攻防各加10%NP,6回合CD,以及50%的暴击辅助,单一队友生效,单一队友30%NP增加。带动全队的NP充电宝,目前没有任何人能和他比较,BUFF的幅度也十分舒服。大招是敌方全体灭气一格,全体减防御,全体大概率眩晕。由于减防是变相的加攻,灭气在高难度关卡放慢敌方大招节奏以及眩晕都是极其实用的效果。
平常的狗粮等日常关卡,孔明可以给队友充能,快速放宝具清图,面对高难度副本又拥有实用的大招和BUFF,是没有死角的全方位辅助,基本适合进入任何队伍的同时更不会拖累队伍(除非打的是全骑阶副本)。
但是孔明养成的成本还是比较高的,4破才能开的宝具本以及技能必定要310才能稳定的BUFF和CD。我为了练度一度小半年左右时间为其打素材才310。
