
前后也打了一年多了。
开黑的朋友都不想打原版dota了,于是天天4+2. 7点打到10点半。
我们日常3-5人黑,我们没用官方app匹配,都是直接pub匹配,1200+把综合胜率是70%+。现在S4了嘛,我们pub胜率20+把是82%左右。
与一年多前最大的不同就是,这个时间(2023年初)还在打4+2的玩家们,水平比之前有明显的提升,放怪物的可能性大大降低,而且黑店也多了不少。 阵容的选择很重要。 不怕己方没大哥,最怕己方全是大哥。。甚至全是被动哥。 因为这游戏最大的坎儿不是被人推平,而是15分钟要不要退, 哈哈哈。
我们这个班子胜率挺高的,所以,从我的视角看待pub局,路人最大的问题就是大部分人都不咋想赢。。 什么维萨吉,双头龙掏出个射手天赋打大哥。 什么军团掏个暴击就往中路一站开始追梦。 这种就是不把对面当人,也不把自己当人的玩家。。。
因为,4+2这个模式的平衡性比原版差远了。 一套强势的技能组合可以弥补3000+分的操作水平。
我之前不是觉得4+2的下限可以保证么,我现在反而觉得,英雄模型更大概率决定了它的上限。 比如,大家都选不到imba组合的情况下,一个暗牧,双头龙选了一套很强的技能,往中路一戳,对线无敌,但是随着大家等级起来,尤其是10-12级左右。 就会往酱油转。
反正,4+2玩到现在,就跟自走棋一样,玩家水平也提升了不少。 想赢就得卷起来。 我后来下载了那个app,视jian了不少 匹配到的路人玩家们,我发现比起原版dota2,4+2的玩家们胜率及其夸张。。。我查看的 大多数玩家居然胜率不到50.。。 app榜单上的玩家胜率都在80%+。
真的印证了我之前说的,没有匹配规则,这就是个大鱼塘,小鱼都被大鱼吃掉了。 想要获得好体验,最直接的就是开黑。
很别扭。
朋友都不打正常模式了,喊我打4+2. 一开始我就特别排斥,因为他是OMG。
后来呢,我想了一下,一直喊不打也不太合适,有点不合群了。 我就自己先去玩了玩,真香倒也没有,但是确实给了我一些惊喜。 毕竟它是原版英雄+1+1. 下限保证了,至少不至于算个完全没用的(一开始我是这么想的。。)
然后我就跟一个老朋友双排了半个多月。 妈呀,坐大牢! 我们之前打天梯4000分左右好歹胜率也能55% 打4+2 60%以上的局都是15投。 我就麻辣个大草了! 队友都是什么玩意儿啊?!
我这才意识到,4+2对技术的要求比标准还高。 banpick的时候就基本上输赢定了一大半了,有时候自己的技能稍微多想一会儿,队友就开始放怪物了。 完事还喜欢“追梦”选一堆大哥,没控没肉。我倒是把把补位,但是大多数局根本不是补一个酱油救的回来的,撑死保证自己线上优势或者不崩。
有时候选的贪一点也就算了,至少还有个梦。 tmd你们倒是思考一下分路啊,4个大哥没人中,猴子跟剑圣抢刀。 我一个本想着打辅助的vs强行去中单。。 而且开麦的人越来越少,也是不知道是大家都买不起耳机还是电脑都不带麦。 打了40分钟,人家第一次张嘴,你倒是参团啊。 我参逆马啊!
我特么打天梯脾气好的不行,打4+2打得我上火。。 这种一边倒的局太多了。
放三天假嘛,又抓了一个壮丁,双排坐牢,三排直接起飞! 因为双排因为人少,我俩如果走一路至少能保证一路穿,但是架不住队友崩。 三个人的话,两路就相对稳当多了。最最起码,把把均势,中期靠配合和运营可以取胜。
打4+2给我的感觉就是回到了dota1年代的大鱼塘,这个模式开黑还挺好玩,自己玩特别孤儿。
