
一般的手游与大型电动游戏都是支持语音连线、交流,比如王者荣耀、斗地主、吃鸡游戏等等,在不同的场合面对不同的人,一定会有不一样的爱好偏向,能不能又玩游戏又聊天、游戏社交两不误,我想这是大家都希望看到的有趣场面。通常一般只有在游戏时才会跟队友交流,但游戏打完之后呢?不需要总结教训和经验、归纳战术吗?比如自己发现一个好玩的新游戏想要分享怎么办?闲来无事灌水交流去哪里?从这些方面就可以衡量各种App能不能能够贴心?能不能能够受到广泛手游控的欢迎。
市场上做此类APP的软件也不少,像YY语音、discard、QQ频道、开黑啦等等。但我觉得开黑啦是一个新兴APP,在硬广满天飞的时代,它的产品定位则为“无广告、高音质、安全免费”,支持移动端(Android/iOS)、PC端、网页端等等。
而APP如何在保证游戏玩家舒适体验的同时,依旧能够通过其他途径支撑软件运营,这也是每一个软件必须要考虑的问题。在语音连麦开黑方面,其可以提供高质量的语音功能,APP低占用内存也可以保持运行稳定、流畅,单频道内最多可允许25人同时发言。
如果朋友声线你很熟悉或者很明显好辨认的话,那沟通起来自然是很流畅,就算无法辨认的话也没有关系,因为在游戏屏幕的左上角会显示正在说话的用户(PC客户端)。
经过我的使用体验,我感到在跟朋友进行语音通话时音质比较好、实时语音基本没有延迟的感觉,也没有卡顿现象; 而且支持和世界任何地区任何国家的朋友连麦开展语音交流,因为它自建有游戏爱好者社区,可以供不同游戏爱好者进行游戏讨论;我最讨厌在玩游戏的时候出现弹窗广告、霸屏广告,这些它都不可能出现。它的软件体积非常小,使得后台资源占用率低 ,更多的资源被完全应用到游戏以及信息交流方面,效率大大提高了。
