《英雄联盟》如何快速有效学会走 A?

《英雄联盟》如何快速有效学会走 A?

有粉丝私信我说非常羡慕职业AD们的超华丽走A

今天瓦妹给大家整理了最科学,最专业的走A练习方法,只要跟着练习,开黑时就能听见朋友们惊讶的赞赏,何乐不为呢?

大家好,我是葱葱。今天给大家带来走A训练教学。是否还记得曾经的S7版本,香炉热潮诞生,ADC可以通过走A能力达到极高的上限。在那个版本我有幸参加了全运会,在这个二线比赛中取得了全国亚军的成绩。作为战队中的ADC,我的杀手锏则是恐怖的走A能力。在入围赛中光靠场下的训练场走A练习,吓到对手直接ban掉大嘴老鼠。电子竞技和传统体育在某些方面有着异曲同工的妙处。例如职业篮球,训练中不会让你只练球,会让你不断的训练俯卧撑,长跑等各项身体素质。球技的增益只是在增加你身体素质的利用率。而球员水平上限是由身体素质决定的。ADC这个位置也一样,你会学会如何偷发育,如何找输出位置,如何做视野,如何拉扯等各种知识点,扩大你与对方的信息差,拿到更多的经济,从而取得胜利。然而这一切的本,则是走A。我可以大胆的担保,走A熟练度直接影响对线优势率、拉扯能力、团战输出饱和度以及被刺客攻击时的存活率。举个例子:A和B同时能做到2.5攻速的走A。A:耗费大量精力勉强完成,前后摇取消不完美,移动距离较短。B:随手打出2.5攻速走A,完全不消耗精力,移动距离极限。那么A在团战中为了维持走A,完全忽视了周边的情况。没注意到正前方石头人的大招,无法交闪现,从而去世。被鳄鱼追杀时,由于走A距离不够长,被鳄鱼多打出几下普攻,被秒。而B在团战中游刃有余的疯狂走A,整个团战10个人在做什么他一清二楚。对方对他发起的所有进攻都能提前预知轻松化解。这就是高质量走A,对ADC带来的帮助。而高质量走A,不是靠几千场ADC打出来的,和传统运动一样,属于单独拿出来练习的身体素质,肌肉记忆。而这篇文章将会给出最科学,系统的训练方式。任何人只要跟着练习都能速成高质量走A。跟着这篇文章的训练方式去训练所练习完成后。再打开游戏玩AD位。相信我,你会上瘾的。训练前准备:英雄选择大嘴符文上不要选择致命节奏(直接开始超高攻速走A,并不利于练习)不要选择神奇之靴(练习时会买卖鞋子练习不同移速下的走A)一切走A使用A加左键。不可使用右键攻击,原因有三:

1.右键点地板右键攻击,会大量使用鼠标右键,导致右手中指非常疲惫。而右键点地板,A加左键普攻,可以将一发走A分配到三个按键上。分散手指疲劳。2.右键攻击如果失误没点到人,自己就会走上去,陷入危险,A加左键失误了则会攻击离鼠标最近的目标,就算A到小兵也不会导致人往前走。3.按住A键会出现攻击距离范围圈,这是个很好的距离参考物。第一阶段(上):完美取消后摇一发普攻,动作判定可以分为两块,普攻前摇和普攻后摇。

这是一发完整的普攻(用攻击动作明显的刀妹演示)

当取消了普攻前摇时,这发普攻就会消失,也就是俗称的假A。

当取消了普攻后摇,等于取消掉了无用动作,可以将更多的时间用于移动。

一开始,我们要用初始攻速去养成取消攻击后摇的肌肉记忆。在走A前要先用心感受自己当前的攻速,掌握好准确的节奏

接着开始走A错误示范

这里我们并没有及时的取消自己的后摇,导致走的距离非常短正确示范

下达攻击指令后立刻移动去完美取消掉攻击后摇,并在自己普攻转好时再次下达攻击指令。这一阶段的练习宗旨是让人养成取消后摇的肌肉记忆。这之后不管是2.0攻速,还是2.5攻速,都要以完美取消后摇作为大前提。这样可以增加你走a时的移动距离。以下所有的训练项目都要在取消后摇的前提下进行。第一阶段(中):逐渐提高攻速和移速在基础攻速取消后摇已经非常熟练的基础上可以开始一点点购买鞋子和攻速装逐渐提高移速和攻速,最高加到2.5攻速。这部分的练习就是一定要确保自己该攻速是做到完美取消后摇了再往上加。不要出现直接加上到2.5攻速但距离只走一点点的情况。一旦发现自己对攻速判断不准确,就站撸一下,感受一下自己当时的攻速。

第一阶段(下):技能插入在不影响普攻速率的情况下插入技能。正常我们走A的流程是平A、移动、平A、移动。要不影响输出,这个技能必须代替掉原先移动的环节,代替掉其中一次移动,如果影响到了普攻的节奏,就会影响输出总量。

接着在插入技能的情况下,逐渐提高攻速直至2.5。

第二阶段(上):极限距离摇摆高手ADC往往对自己的极限射程非常敏感。因此这也会进入我们的训练项目中。如果已经完成上文训练的小伙伴们,对自己鼠标的控制程度已经非常高了。这时我们打开大嘴的W。用出门装,在极限射程开始普攻。A出一下后走出自己的射程开始抖动。要保证在下一发普攻转好前,都不能进自己射程。在转好普攻的瞬间,走进自己的射程继续普攻。这个训练可以大大提高你对极限距离的敏感度。在有射程优势的时候更容易实现白A。

很多高手AD例如UZI,实战中都会一直保持摆动,比起不动的ADC,对方更难精确捕捉到UZI的位置,会导致对方的距离判断出错。而如果自己把自己的抖动给掌握了,这个摇摆反而会增加自己的白A次数。第二阶段(下):多目标走A对着单体木桩练习时,即使自己失误A加左键点到地板,也会A到木桩上。但如果出现多个木桩,就会更加要求鼠标的准确度,如果鼠标位置有偏差,则会导致A错木桩。1.三木桩循环A在各种攻速下三个木桩顺时针逆时针轮流A

2.三木桩只A其中一个

最终阶段(上):小龙圈三木桩走A规则:在小龙周围放3个木桩,在保证走A完整攻速拉满的情况下顺时针/逆时针A这三个木桩。10圈不失误算成功。打开训练所的无限技能,保持大嘴的W难点:(1)木桩离小龙较近,对鼠标精准度要求很高。(2)英雄站在小龙口,移动空间较小。(3)需要不断补大嘴的W

顺时针

逆时针最终阶段(下):小龙圈四木桩走A规则:在小龙周围放4个木桩,在保证走A完整攻速拉满的情况下顺时针/逆时针A这4个木桩。10圈不失误算成功。打开训练所的无限技能,保持大嘴的W比起三木桩的增加的难点:全方面提高难度的同时,脚下多出一个木桩,在移动的时候可能会点到脚下的木桩导致出错。更加考验玩家的鼠标控制能力。

如果你通过练习,可以轻松完成以上步骤的练习,那恭喜你,你此刻去打ADC会发现你变得很恐怖。可以轻描淡写的做着一切集锦上的细节拉扯和走A。