lpl 时间回溯是怎么做到的?

lpl 时间回溯是怎么做到的?

挺简单的

游戏内的数据都是有实时记录,并且被保存下来的

就像我们平时的游戏,下载回放,保存下来的文本,就记录了无数数据,包括坐标,技能数值等等,在客户端点击回放,其实等同于按照已有数据,在召唤师峡谷重新演示了一遍

回溯有些类似,不过它是寻找一个合适的时间节点,将游戏倒回这个节点重新来过;这个时候就要去读取数据,将各种数据重置回那个节点时的状态就行了

具体的看这个

当年EDG也发生过类似事件