
谢邀。
前面很多回答都是从技术角度来解析特效的,那么我这篇会从文化入手,来解析一下FF15的概念设计。
最终幻想系列游戏,1-6代一直都是传统的日系魔幻世界观,不论是美术造型还是出现的文化元素都是在魔幻题材体系之下的。史克威尔艾尼克斯到了FF7开始做了一次很大的创新,那就是在世界观上引入了现代要素,在 魔幻题材的体系加入了微量的科幻元素,人们的生活方式,衣食住行都是现代背景的,比如交通工具用的是汽车和摩托车,有手机,有大公司,出场的杂兵是现代军队体系的持有各种制式枪械和头盔护具,神罗公司派出的爪牙也都是穿了一套上班族西装,角色们穿的衣服造型也是现代时尚风格的。但是整体世界观构造底层依旧是魔幻的,比如超大的召唤兽,战斗中可以使用魔法,战士们战斗依旧以刀剑为主,把FF系列 传统的陆行鸟坐骑换成了摩托车。
那么到底为什么要这么做呢?当然是为了炫酷啊!所有的元素都是最抓人眼球的。哦不,这话应该好好说:
吸取视觉领域最时尚的元素和最经典元素,以此来构建世界观的文化背景。
以魔幻世界观为主基调(人们战斗使用魔法,可以召唤恶魔),其中融入了 微量科幻元素(生物科技,机甲,反重力战舰等等),生活背景则是现代(开兰博基尼跑车,住包豪斯风格的摩天大楼,用蓝牙耳机通话等等这些要素反映了世界观的科技水平。)
本次FF15依旧是以这个思路来制作,下面我们上图来仔细分析一下,我会从这几个角度入手:
1.服饰风格
2.角色造型
3.建筑风格
4.科技水平
5.魔法构造
我们从最吸引人眼光的服装入手,在看这部电影的时候,简直是在看一部时装大片!这部片子的服装造型设计是下了血本的。整体借用了很多巴洛克和哥特造型元素,但是用的都是现代时尚裁剪,配色上比较低调,与FF10还有王国之心中那种丰富颜色搭配正好相反,我认为这可能是跟整体世界观视觉基调更偏向近未来赛博朋克的原因。
前方多图预警。
少女时期公主的造型
12年后公主刚出场的造型,丝巾很亮眼。王子身上穿的帝国以白色为主黑色点缀的皇室服装,剪裁和扣子的元素都非常棒。片中出场的皇室服装都是以复古元素+现代时尚剪裁为基调打造的,后面会详细讲。
国王穿着现代风衣造型,背后大臣则是骑士风格的立体造型金属元素搭配,以黑色为主配金色包边,胸部的有很精细的花纹。王后的造型更加魔幻,后面有张背影更美的。
华丽到爆的羽毛元素斗篷,肩上的金属羽毛元素和锁链还有领口的锯齿放射造型增加了华贵感。
路西斯王国皇室的服装造型更加复古,以黑色基调,搭配各种精雕细琢的金属造型,整体偏向于巴洛克风格,但是服装的剪裁更像维多利亚时期的。
其他大臣造型 。
公主的晚礼服造型。造型裁剪非常大方,仔细看那华丽的花纹。本片各种角色的配饰和发型也都进行过非常精心的设计。
下面再来说一说战斗单位的造型
尼福海姆帝国的机械士兵,日本武士风格的头盔,虽然塑造成了人类脸部造型,但是并没有表情,如同面具一样冰冷。这和其他科幻题材机械士兵造型差别很大,一般欧美科幻题材的战斗机器人造型都偏向和人类做出差别,并且 造型偏向功能性,而FF15这种造型反其道而行之,做出了工业革命早期人们的审美认知,对工业产品外形的【装潢】感,有种浓郁蒸汽朋克的味道。
公主背面的杂兵,中世纪骑士风格的铠甲。这是一个机枪和刀剑共存的战场。
杂兵的升级版,指挥官盔甲,在杂兵的盔甲风格上进一步增加层级,配上了高领披风和短剑造型的胸扣,除了头盔之外,指挥官的造型更像一个法师。只漏嘴不露脸这个设计很棒,既保证了路人造
型不抢戏,又能表达这是个有说话权力的指挥官角色233。
片中最华丽的盔甲就是格拉乌卡将军的了,造型延续了FF系列裁判盔甲的特征:倒A型的头盔和曲线的分割,夸张的巨大肩甲多层级的华丽雕刻花纹,出场时维持了裁判的标准持剑动作。背部隐约露出的红光应该是内藏的动力源。
路西斯王国的士兵造型有别于尼福海姆帝国,风格显得更加现代。
右侧,一战风格的国王之剑军装。左侧,镇暴警察风格的城中卫士。
国王之剑战斗服,哥特风格,有种吸血鬼猎人的味道。
当然,还有兜帽,上面配有华丽金属装饰的面甲,非常瞩目。
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