《绝地求生:刺激战场》里面的排位积分如何计算的?

《绝地求生:刺激战场》里面的排位积分如何计算的?

我的回答可能有点偏题。

但我真的不建议参考刺激战场的排位积分规则,因为极不合理。首先落地成盒扣分太多,吃鸡加分太少,且只要求稳苟住,基本把把上分。(这还会导致排位段位含金量不高,因为苟住并不难,你只要藏好就行)最令人称奇的是,组队吃到鸡也不是每个人都加分的,分值是分开独立计算的。假设你落地成盒躺鸡了,别人加分,你依然是掉分。这种措施确实可以避免高手带菜鸡冲分的现象,但究其本质并无什么意义。综上所述,这种情况导致高分局刚枪越来越少,以猥琐为主流打法配合伏地魔的加成,造成游戏体验很不好。