
对于高DPM/高爆发的车辆,每局打出高伤是很容易的,但是,每场中前期打出3/4K然后跪掉,和前期无所事事、后期队友死光了打出3/4K,对战局的影响力是不一样的
前者是有效地消耗了敌人的血量,队友可以采取以多打少的简单策略消灭敌方有生力量
后者的伤害没有卵用,就算你输出8k,对面剩1HP的车收了你的人头也是输
很多MT的打法正是:前期抢点换血换掉对面LT/MT控制关键点,其他队友上来换防(大概率被干成一炮货,但是战局优势基本确定了);中期转场猥琐持续输出;后期收人头/强亮底线蹲坑满血TD/吸引火力等等操作,总之就是人多欺负人少
所以如果对面采取这种策略,你若能够利用好车辆的机动性和地形,给对面抢点的LT/MT来一发,都是给自家抢点车帮大忙了,战局的走向可能完全不一样。讲真,自家眼车同时亮了对面眼车和肌肉车,TD队友不知道优先打谁的大有人在。
你的3/4K输出里不能有效消灭这样的车,特别是高级高效LT/MT,不能让他们提前回车库是很难赢下来的
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放到低级房里也是一样,作为老手的你如果不能有效阻止对面的屠幼党大杀特杀,除非对面犯错,只顾自己爽也是没法赢的
