口袋妖怪可否推出中文语言版本?

口袋妖怪可否推出中文语言版本?

1.销量

任天堂属于典型的日企,不见兔子不撒鹰。因此,口袋妖怪的语言基本上和该语言地区所贡献的主机销量有紧密的联系。就拿已经尘埃落定的 NDS 时代举例:(单位:百万)

中文地区的数据还没有找到,但是不难看出,就算是意大利语,他们本地区的 NDS 也达到了 40 万台。同时,需要注意的是,西班牙语/德语/意大利语/法语 都被视为欧洲区,这三种语言累加的数据也达到了将近 400 万,因此,任天堂/GameFreak 推出对应的语言版本显然是有利可图的。

但是,对任天堂来说,中文地区的购买力一直都不强:

2.代理商

港版(台湾/香港)的游戏除了第一方都是由日本的代理商进行代理发行的,因为上面销量的因素,他们也不愿意浪费精力在可能只售出几万套的游戏上。因此也鲜有中文版的大作来刺激港版销量,这反过来又限制了港版的销量。

3.尝试

任天堂其实也尝试过在中文地区推出中文版本的游戏:比如说 3DS 时代的马里奥赛车、塞尔达时之笛。他们把这些在世界范围内销量极高的游戏进行本地化来试水中文游戏的市场,却发现结果还是令人失望。就算是“买就送”的神游版,也没有因此而出现销量的激增。基于此,他们判断中文游戏的市场并没有完全成熟。因此,也导致了后续的港版基本上都是直接出日版/美版游戏。

总而言之,现在任天堂的全球锁区政策导致了现在的死循环:

中文游戏过少/出得过慢>消费者购买水货>水货抢占行货市场>行货市场销售不见起色>任天堂不愿意投入中文游戏本地化工作>中文游戏数量进一步减少

想要打破这一循环,就只能祈祷未来会有一部属于中文区的救市神作吧。

P.S. 就算任天堂愿意花费时间汉化下一部的口袋妖怪并且在中文地区同步推出,基于目前玩家大部分手持日版/美版主机,我对此作在中文地区的销量也不看好。