世界上的第一部的3D电影是什么?

世界上的第一部的3D电影是什么?

3D电影的历史,远比很多人想象的更漫长曲折。不少人以为这项技术是本世纪初才诞生的新鲜事物,但早在1915年,就已经有人开展立体影像相关实验。

3D技术走向大众的过程一波三折。可当这套技术终于实现稳定落地之后,观众的反响空前热烈。这些影片实实在在改写了电影史,当时甚至有不少人笃定,3D就是电影行业的未来。

在此之后,3D的热度几经起落,直到最后成为电影工业当中习以为常的组成部分。今天就让我们把时间拨回过去,那时候立体电影还是十足的新鲜事物,走进影院的观众,完全预料不到自己将会看到怎样的画面。

第一批3D电影观众,体验堪称独一无二

一切始于1922年,爱情情节片《爱情的力量》问世,这是第一部实现商业公映的3D长片。

放在那个年代,影片带来的视觉冲击十分震撼。《好莱坞公民日报》记载,观众被眼前的画面深深打动,几乎从开场到结尾都在不停鼓掌。《洛杉矶考察报》评价,这项技术是电影行业的巨大进步,它带来的观感几乎无法用语言形容。宏大的全景镜头借助立体效果,仿佛近在咫尺,尤其令现场观众惊叹。

当时到场的大约有200人,几乎所有人都给出了高度的正面评价。

不过这里存在一个小小的遗憾。《爱情的力量》仅仅在洛杉矶和纽瓦克放映过寥寥数场,它的3D拷贝就此遗失。后来对外公映的普通2D版本,片名改成了《禁忌恋人》。

这部作品的核心价值并不在于剧情,而是它所搭载的全新技术。

所以关于《爱情的力量》还有一段很有意思的过往。理论上它是开山之作,但如果我们讨论面向普通大众、大规模公映的影片,那“第一部”的头衔就要归属另一部作品。

《非洲历险记》

1952年,电影《非洲历险记》上映,故事讲述两名猎人遭遇食人狮。某种意义上,它算是后来《黑夜幽灵》的创作前身,但更关键的一点是:《非洲历险记》是第一部大范围公映的3D电影,同时也是首部彩色3D长片。

影片取得了现象级的成功。

好莱坞首映式当天,排队的观众绕了整整一个街区,后续场次也场场座无虚席。据TCM记载,票房表现格外亮眼,各大制片厂立刻着手开发全新的3D项目,都希望复刻这份成功。

媒体也记录下当时的观影热潮。《电影先驱报》提到,立体电影票房大爆,即便影片口碑糟糕、天气条件不佳,依旧在不断刷新票房纪录。观众奔赴影院,未必是冲着《非洲历险记》本身的故事,而是为了亲眼见识真正的3D效果。这也意味着,好莱坞掌握了一套可以反复利用的全新技术。

早期的3D大片,放映厅总是座无虚席,制片厂也在密切留意观众的反馈。上世纪50年代初,好莱坞已经感受到电视带来的威胁,电视机正在源源不断抢走影院的客源。3D意外成为一根救命稻草:它能提供家庭电视无法实现的观影体验,很快掀起了全球性的热潮。

饱受差评却票房不倒的《非洲历险记》

观众沉醉于《非洲历险记》的3D特效,影评人却几乎一边倒地批评这部片子。

《纽约时报》影评人博斯利·克劳瑟的措辞尤为尖锐。他批评剧情老套过时,导演处理敷衍,演员表演近乎滑稽。可观众走进影院,显然不是为了看故事或者精彩演技。大家买票,只为了在大银幕体验3D,这是过去的影院从未提供过的感受。

就连观众为之买单的立体效果,克劳瑟也并不认可。他指出3D效果并不能适配全部镜头,人物周边还会出现重影。持有类似批评观点的,远不止他一人。

但这些批评几乎没有影响影片的票房。根据TCM的数据,仅仅上映首周,《非洲历险记》就拿下超过9.5万美元票房,整个电影行业都开始讨论这部作品。影片陆续登陆更多城市放映,热度只增不减。观众并不在意影评人的看法,大家单纯想要见识这项新技术。

观众立刻想要更多同类作品

好莱坞迅速响应观众的需求。本片导演阿奇·奥博勒后来回忆,首映结束之后,华纳兄弟马上着手制作《恐怖蜡像馆》。整个项目推进速度极快:《非洲历险记》1952年11月末大范围公映,仅仅到1953年4月,另一部3D爆款《恐怖蜡像馆》就举办了首映礼。

《恐怖蜡像馆》由文森特·普莱斯主演,讲述一名疯狂雕塑家,把受害者改造成博物馆蜡像展品的故事。这部影片登陆的影院数量更多,最终票房达到430万美元,在50年代初,这是一笔相当可观的收入。

热潮并没有止步于《恐怖蜡像馆》。大众对新技术的兴趣空前高涨,1952‑1955年,后来被称作3D电影的黄金时代。短短几年之内,诞生了大约50部各式各样的3D影片,题材包罗万象:恐怖、科幻、冒险、歌舞,还有面向成人的作品。

50年代初,观众几乎愿意看任何3D电影。但这股热潮褪去,并不是因为观众失去兴趣,而是受制于技术本身的短板。

3D技术远称不上完美

放映3D电影,需要两台放映机做到完全同步。放在50年代,整场放映全程维持这种高精度,难度非常大。

3D电影档案库资料显示,两台放映机的偏振滤镜需要调整到精准角度,还要定期更换。有时候仅仅是手指留下的指纹,就足以毁掉画面效果。放映员的工作压力陡增,设备需要时刻盯守,一旦出现偏差就要立刻调试。

只要两台放映机稍微不同步,屏幕上就会出现重影。有时放映甚至必须中途暂停,重新调试设备。1953年《哈里森报道》记录过一次严重事故:设备故障导致影片中段中断,观众苦等45分钟之后,影院直接播放了影片第三部分。

所以早期看3D电影,十分考验观众的耐心。设备一切正常的时候,观感足够震撼;可只要出现一点技术故障,整场观影体验就直接毁掉。

3D热潮来得迅猛,退去也同样飞快

第一次大规模3D热潮十分短暂。1952年《非洲历险记》把立体技术推成现象,各大制片厂接连产出3D影片,但到五十年代中期,属于3D的黄金时代实质上已经落幕。

很大程度上,是好莱坞亲手消耗掉这份新鲜感。一开始,仅仅打上“3D”标签,就足以吸引观众买票,制片厂便拼命赶制同类作品。可只靠“3D”这个噱头,终究无法长久留住观众。新奇感很快就消磨殆尽。

与此同时,3D迎来一个强劲对手:宽银幕电影。

1953年,西尼马斯科普宽银幕技术问世,同样可以带给观众宏大震撼的观感,却避开早期3D的诸多麻烦。

制片厂很快把目光投向这套新格式。不少原本计划拍成3D的项目,最后改成宽银幕版本。比如1954年的《一个明星的诞生》,最初打算制作3D版,最终采用宽银幕拍摄。

当然3D技术并没有彻底消失。八九十年代行业也曾多次尝试复兴,但很长一段时间里,它只是影院当中小众的猎奇项目。

整整一代观众真正接触新一轮3D浪潮,要等到2009年詹姆斯·卡梅隆的《阿凡达》。正是这部影片,重新让3D成为大众主流。

大概率你也经历过那波热潮,当年几乎每部新片,都想用3D标签吸引观众。时至今日,这项技术已经习以为常,许多大片都会推出3D院线版本。