拍摄指环王三部曲时,那些美轮美奂的大场景怎么做的?

拍摄指环王三部曲时,那些美轮美奂的大场景怎么做的?

答案是3D技术和各类精细模型的制作。

关于3D技术等后期的处理很多答案已经说的挺清楚了,所以我来补充关于模型制作的一点幕后消息。

为了营造出小说中虚构的中土世界,剧组请来了最著名的指环王小说插图画家作为概念美术师,为各个场景勾画出了精细的草图。再配合拍摄再配合配合拍摄地以及各种布景相配合来制作电影中奇幻的各类大场景。

电影里很靠前出现的哈比屯为例,导演找遍新西兰,偶然发现一片绿草殷殷的小丘陵,他马上请来了美术师,现场设计勾画出哈比屯的草图。为了使哈比吨更令人信服剧组耗费一年的时间在那里种植了花草蔬菜,我们在影片中看的花草,蔬菜等植物都是真实的,而不是道具。

这座桥是用聚苯乙烯制作的,魔戒剧组还用它做了许多别的东西比如,比尔博的111岁生日蛋糕

魔戒剧组喜欢动用布景,刚铎70%用的是布景。模型也是电影必不可少的,电影中艾辛格和摩瑞亚矿坑都是建立了精致的模型。威塔工作室于是建造了68座制作精细的模型。巴拉多的模型比例是1:166,为了显示出悬殊的大小比例,他们甚至做出1:3000的欧散克塔,以使影片中的综合视觉效果尽善尽美。上两张图看看

上面两张都是刚铎,下面这张是电影中的白城刚铎

这是袋底洞上方的歪脖子树,树龄老,还是倾斜的,需要钢索扶正,并且摘掉所有枯萎的叶子,将假的橡树叶子接上去。于是,魔戒剧组做了差不多25万片人造树叶,用了10个人一个半星期专门穿树叶,终于“做”出了一棵郁郁葱葱的大树(全部是绿油油的哦)

剧照中的这棵大树

袋底洞内部也是煞费苦心,就不多说了(三部曲没有哪里是不要煞费苦心的吧喂!)

直接上图,这个模型是用来和摄影师用来切磋拍摄角度、演员位置和移动情况的

为了显示出艾辛格的塔和地洞的宏大,模型特效组准备了4种尺寸不同的布景。

这是一个地洞的最小的模型,用来拍摄“乌鸦在地洞里旋转飞行的镜头”

真正拍摄时会让这些洞里充满烟雾,并用烟雾探测器确定每个洞的烟雾浓度一致。

洛汗王宫的房子,全都是木匠一点点搭出来,雕刻师细细刻纹出来的,他们买了10英亩山谷作物,来建不同建筑的茅草顶。

另外第二部靠前面的部分有强兽人烧杀抢夺洛汗人民,那些火是真的放了。。。就这么把精心制作的这些房子烧掉了了了。。。。

最后上一张洛汗平原的拍摄地的实际景观,真是美爆了!

为了拍摄圣盔谷的近景,工作人员花了整整四个月的时间建造一座1:4的模型。

出于经济上的原因,真人战斗场景的城堡只建了托尔金老先生所描述的1/4那么大;同时还有一个原因是,如果建起了整个城堡,那么直升机也拍不下了的说~

建造城堡的材料,是0.05英寸厚的聚苯乙烯夹板(就是它,它又出现了)用锯子和水压机刻上花纹,安置到合适的位置以后再用巨大的石膏机在表面喷上石膏,最后再刷上聚乙烯和油漆。这样的处理将使城墙的纹理完美地体现出来,沧桑而古老的气息。

说到圣盔谷(肾亏谷)不得不提提激情满满的这一幕!我好喜欢!

另,肾亏谷的暴雨是怎样落下的

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