怪物猎人世界救难信号是否是游戏开荒必要的过程?

怪物猎人世界救难信号是否是游戏开荒必要的过程?

先回答问题本身:不是,而且一般的看法是救难信号是一种逃课手段,而且在游戏中前期是比其他逃课手段都要强力稳定的逃课手段。

再问一问优先级比较高的一个问题:你是一直用防卫队吗?用着这套东西按理说是能够轻松打过大部分本体怪物,但对于技术练习有很大害处,所以到了一些不能靠装备肉就硬接的招式比较多的怪物,往往会觉得不适应。如果不是防卫队,这种被劝退感会在下位蛮颚或者惨爪就出现。

之前开新号重新开荒过一次,用防卫队连猫饭都懒得吃,把耐力用食料拉满就行。结果除了因为懒得喝药和解瘴气不慎被尸套这个菜逼车死一次,全程碾压,可以说很难把自己浪死。

最后再问一个比较弱智的问题:你是不是没有强化过武器和防具,是不是没有用护石之类。过本体主线说实话防具不怎么吃技能,够肉就行,你觉得自己太脆说不定是没有强化。

这游戏被非小蹭伤类的招式打中两三下会猫是很正常的一件事,到了游戏后期更是常态。猫饭不是只能吃一次,是有一刻钟cd,如果猫了却吃不了猫饭,可以恰个秘药或者喝营养剂把血量拉到最大。

如果不是因为上述的各种问题,那么这游戏的难度其实坡度还挺合理的,像蛮颚、惨爪、角龙、樱火、咩咩这种怪物很大程度上是作为一个“考核点”,在对付它们时你的流畅程度可以让你依此推测这之后怪物的讨伐情况。到了冰原,一开始也有痹毒和冰牙作为“考核”(离谱的是有些新手一路逃课结果打不过冰鱼),之后轰斩迅碎又是一个,同时还能做一些好装备,双风飘任务确实恶心,信号弹就信号弹吧,然后冰咒的几个任务则是和本体咩咩定位类似。至于解禁后怪物定位则是在你刷了一段时间聚魔之后了(卡普空把一堆后期任务设置mr24确实有点不合理,明明有做一系列mr相关任务流程)。

开荒本来就是一只一只怪物打过去,打完就看看装备,有好的部件技能就做一做,或者等到打不过某只怪物了,再统一挑一挑之前怪物的装备。剩下的就是熟悉自己的武器,熟悉怪物,看看别人的处理再多打打。

如果一直用救难信号,让全身黑龙套的老哥空降暴打小动物,一路逃课到解禁冰原,那最后通常是要么无法接受自己的菜而弃坑,要么花时间从头练技术,把逃掉的课补上。

不过一些强推组队的怪物(通常是固定多人血量)确实也没必要单刷,这也是实话。

谁开荒还没猫过几次呢?多练练就行。