如何评价巨鸟多多工作室对“自走棋”这一玩法拥有产权的声明?

如何评价巨鸟多多工作室对“自走棋”这一玩法拥有产权的声明?

谢邀,玩法是没有知识产权的。

93年在dos系统下就有了第一款fps游戏doom(毁灭战士),现在市面上有多少款射击游戏?

家用机rpg鼻祖是勇者斗恶龙,这就更早了,86年。

而自走棋说白了是个pvp塔防加牌库有限的抽卡游戏,td游戏有没有申请专利?抽卡游戏如何申请专利?

如果诉诸法律,能告赢那是因为对方抄袭了你的英雄名称、模型、技能和原画。比如说因为大火而被告的刀塔传奇。暴雪拥有dotaallstars中英雄的独家所有权,你这么大规模的照搬还疯狂盈利就是侵权违法行为。而市面上无数类似魔兽世界的mmorpg网络游戏他就没办法管了——你叫大头所以我就不能起这个小名?好大的官威啊。

我在其他回答里写过,巨鸟多多的路走错了。他唯一的前景就是挂靠v社,把dota自走棋继续做下去,继续搬运还没出场的英雄比如五星人类战士斯温。技能我都想好了,开大恢复一半生命值,提升攻击且带有溅射效果,弥补战士伤害不足的问题,堪称残局收割之王,还能引发玩家敌法站位的斗智斗勇,推出一段时间,实在太强了再削弱。(顺便问一句,我这算不算拥有斯温这个英雄的知识产权)游戏更新这种事,就是某种族9.5+1-1+1-1换着来,反正不能跟其他种族一样是10,这样才能有吸引力。

如果真到了百万在线服务器不堪负荷那天,就像a牌一样新推出个客户端又有何难?到时候理直气壮向v社争取更高分成甚至比赛权益还能吃亏不成?比赛模式我都想好了,双人组队,看总体成绩。这样卡棋子更有比赛氛围,也避免了某宝哥运气逆天六回合二星德鲁伊夺冠使比赛成了笑话。

而不是学了套广播体操就以为自己能一统江湖了,找公司赶紧推出换皮手游,还联合imbatv利用v社资源搞比赛。而且手游能否做到dota2那样的模型特效语音动作和端游的操作手感战斗画面,我表示怀疑。

巨鸟多多就不是硬核的游戏工作室,所作所为甚至微博言论突出一个钻空子吃烂钱吃快钱。