
主要是玩家接受了这种多涂装/多皮肤的设定。
在11年12年那个时候,DOTA热度刚过,LOL还没有全民皆撸,出一款完全一样但是外观酷炫的坦克,是很多玩家无法接受的,而且当时玩家普遍拥有的金币车较少,更不用说接受这样一辆在当时是天价的炫富车。
而现在玩家都接受了一个人物/英雄/载具/坐骑有多个款式,以DOTA2为例,一套酷炫的粒子特效的至宝皮肤,也不过几十到几百块就能搞定,LOL就更不用说,现在没有皮肤基本都不好意思出门了。而各种游戏内以不破坏平衡为前提的时装/皮肤/涂装等等基本是现在游戏的主要收入来源。
所以,WG要挣钱,空中网也要挣钱,出现这样一款涂装车,也并没有什么特别不合适的地方。
