二战时,苏联对待自己的士兵和打仗的方式真的像《兵临城下》描述的一样吗?

二战时,苏联对待自己的士兵和打仗的方式真的像《兵临城下》描述的一样吗?

我是贴心的多图杀喵预警~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

先回答问题:不一样,差很多。苏联不是奴隶兵役制国家。健康且心智正常的士兵不能说杀就杀。

实际上,把影视作品中的情节当做史实是一件很不明智的事情。尤其这个电影是好莱坞在冷战之后拍的,导演是个爱影射的法国人,描写的是当年差点核平欧洲的苏联,他能拍得客观才有鬼呢。

对苏联和东方政权的抹黑从电影和游戏在西方诞生之后就一刻也没消停过。如今好莱坞电影中成群结队的俄国冷血军官、疯狂的情报人员以及黑手党也一直是一道亮丽的风景线。随便举点最近的例子。

比如《美帝队长2 凛冬将至》里给队长年少时好基友洗脑让他变成坏人的是谁?俄国人。

瞧这萌萌的红五星

再比如,《末日孤舰》里谁不顾全人类的死活,一开始就往法国扔了一颗核弹还追着王师抢疫苗?俄国人。

伏特加,雪茄,脸谱化,装逼侠。这大概就是俄国军官在美剧或是电影中的普遍形象。。。

扯得有点远了,拉回来。

二战时关于督战队和乌拉冲锋的描写,在《使命召唤1》中也有,苏军线的第一关基本是按照《兵临城下》拍的,主角下了火车没有枪挤在人堆里跟一帮动员兵一起往山上冲。

当然游戏不能跟电影完全一样,所以《使命召唤1》里苏军线的第二关,有个情节就是主角帮助一名狙击手老兵干掉德军机枪阵地后,老兵帮你解决身后拿着波波沙的苏军政委方便主角绕路。

这个情节难道不是叛国么。。。有点添油加醋是不是?

然后你就看到每个后来的电影或者游戏都原创了一些情节,油和醋添得越来多,最后制作人的智商和良知都烧着了。。。

举个比较极端的例子,具体反映在《英雄连2》这款2013年刚推出的游戏中,苏军就被扭曲成了这个样子。

游戏中主角是一位军官。有次被瓦砾埋了,这位士兵决定去救他的指挥官。(注意字幕里提到“擅自行动”)

救出自己的指战员后这位士兵就被政委同志枪决了。因为没通知他。

一个还不够,政委同志决定杀掉所有参与营救队友的士兵。

这个游戏槽点甚多。

比如有一关任务是坚壁清野,所以玩家要操控工程师使用火焰喷射器烧毁民房。当你烧的时候,里面住的居民会浑身是火惨叫着的跑出来。(预先通知一下会死?)

注意左上角的任务目标。在二战游戏中,你见过点燃民房这种任务么

有一关任务是协同友军防御,但是指挥官认为守不住,所以把让玩家把友军阵地引爆了。(认为这样能挡住德国人)。

注意图片左侧的友军

大家有机会一定玩一玩。非常醒脑。

给个链接

俄国人吐槽这款游戏的视频。(英语无字幕)

说了这么多我就是想提醒提醒大家,看电影看剧玩游戏的时候不要随着剧情就被代入感牵着鼻子走了。。。要是全盘接受了别人拍给你看或者编给你玩的故事,那实在有点中二。。。

上个世纪,不同国家和民族在近代科学技术的推动下,从离散逐渐聚集。而这之中,成功完成价值观与意识形态输出,并以超级大国的身份栖身世界一级的,只有上帝的私生子美帝和在二战中损失2700万人口的苏联。骁勇的德国容克倒下了,优雅的英国绅士衰老了,浪漫的法国宪兵遭到无情碾压。古老和荣耀的欧亚国家沦为美苏的靶场和棋子,时刻笼罩在他们的核武威慑之下。

如今美国人在冷战结束后终于腾出手来,因为曾经的种种恐惧或仇恨而大肆戏谑苏联时,我们作为旁观者应该保持冷静和清醒,我们是否有资格一起嘲笑?我们是否会成为下一个被黑的对象?

比如这种(PS3《超凡双生》)

或者这种(《末日孤舰》)

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最后再重申一遍:

这种情节

是100%的扯淡、杜撰、瞎编!

能想出这种情节还做成游戏演给小朋友们看,这种人才真是犯有反人类的罪行。