
核心就是两个点:
1.德莱文的被动本身打钱快,出便宜的成装可以最优化德莱文的成形速度;
2.魔宗血刃几乎可以复刻德莱文原出装的功能。
问大家一个问题:
德莱文之前是出啥的?
饮血剑+无尽+攻速暴击装,在最新的国服出装数据库里,还能见到老三样的身影。
老三样是多少钱?
3400+3500+2600=9500
新三样
2400+3000+2900=8300,距离老三样还有1200的预算,攒攒还能搞一把大剑出来。
先说老三样的合理性,一般来说德莱文都第一件饮血剑,在这个时代基本上很少有其它英雄这么出,德莱文这么出的原因之一就是德莱文需要容错率。
无论你斧头控制的多么好,斧头的落点就是在地上,对面肯定都看得到的,对面留技能的话,丢斧头和吃技能总要选一个,控制技能我们肯定不能吃,但是某些伤害技能,我们权衡利弊后,还是觉得斧头比较重要,那这种技能可能就要吃一下。
饮血剑的护盾和生命偷取,就是为了这个容错率而生的。(这句是重点,先记下来。)
无尽和火炮就是为了伤害,这个不多说了。
然后我们看新三样,先看魔宗,这个看起来貌似和德莱文极其不搭的东西。
但是我们都知道,魔宗叠加的速度,不仅仅与你的技能普攻频率有关,还和你出来魔宗的时间有关,出的越早,叠满越早。
而德莱文联盟正是个赚大钱的技能,前期赚一波钱,魔宗就可以早成形,从这个角度来看,德莱文并不是不适合魔宗。
血色之刃常规意义来看,确实不是一个适合下路的装备
我们先算笔账,看看血色之刃的属性值多少钱
350的长剑提供10攻击力,1点攻击力就是35,55点就是1925;
900的吸血鬼节杖提供15攻击力+10%生命偷取,算下来1%生命偷取就是37.5,15%生命偷取就是562.5;
1100的锯齿短匕提供30攻击力+10穿甲,算下来10穿甲值50块钱;
血色之刃的属性价值为:1925+562.5+50=2537.5,被动部分值500左右。
但是结合之前说的,德莱文需要容错率,吸血是必不可少的,作为最便宜的吸血装备,对德莱文的增益是远大于其他ADC的,穿甲也能将魔宗成型后的伤害最大化,这500其实可以勉强忽略。
再来一个夜之锋刃,提升前面说的容错率,穿甲继续放大魔宗的作用。
魔宗提供的大量蓝量也可以支撑德莱文频繁的W技能的施放。
丛刃+气定神闲则是让这套出装再上一层楼,高爆发而非持续伤害本就是德莱文的特点。
所以,德莱文出这一套真的是性价比很高啦~
