
看到二在付费榜首位于是便激动的跑去下载了,玩后很满意,从一代的建造暗黑挂机游戏变成了建造暗黑rpg了,各方面都有了很大的提升。
画面上有了很大的进步,各种功能也通过画面交互ui展示,人物战斗方面有点魔龙之魂的感觉。
为什么地下城堡二玩起来很爽呢?
因为游戏里面的正面反馈不是一般的多!喜欢数值成长的玩家玩起来肯定快感十足。
我通过跑图打怪,可以获得以下收益:
1.获得各种材料,装备,解锁蓝图,全方面提升角色。
2.不断升级角色,让角色变得更强大,同时角色还可以转职之类。
3.角色数值的成长可以开启某些关卡,还能使携带量上升,从一开始的走几步就得回家,到后面的可以放开跑图,这样的感觉很爽。
4.占领矿坑,升级建筑,买更多农民,更快获得更多资源,升级高级建筑(酒馆,工坊)获得更多更好的角色,更好更棒的道具。
其实单就这种玩法就很有吸引力了,比如无尽的饼干这类游戏玩起来也很上瘾。
5.迎战更强敌人,开启更多地图内容,获得更多居民,见闻剧情等等。
----------------------------
而且地下城堡这游戏也比较良心。
一块钱就可以玩,而且你不是急于速成冲排名的话也不必充值。
获得高稀有度英雄的渠道酒馆刷新居然是用金币,单冲这点就足够良心了。
源源不断的钻石补偿,这可能由于团队对网游的运营经验不足导致,以后应该会做的更好。也说明了一给团队还是获利不少,毕竟游戏运营成本很大一部分都在服务器上,所以真正的手机网游(神武梦幻之类)也只有少部分厂商运营得起。
每天分享都有20钻!你说良心不。
另外通过对话见闻等了解剧情,也可以看出文案也是下了功夫的,宝藏 真的很可爱啊,为什么拿完宝藏就跑了。。
