新手如何拆解游戏系统?

新手如何拆解游戏系统?

平时工作中,也会做一些竞品调研的工作,我也分享一下我拆解游戏系统的思路吧~

入行来都是在做游戏运营,所以在竞品调研中,也会更关注商业化的逻辑。抛砖引玉一下,希望同行可以多多交流~

1、拆解基本货币以及货币流通方式

人民币要怎么跟游戏货币产生置换?游戏货币之间如何流通?

不同的玩法会产出哪些货币,不同的系统会消耗哪些货币?

不同能力的玩家,每天从游戏中获得的不同货币差异是什么?数值缺口又在哪里?

以上这些内容,能够帮助我们初步了解游戏针对不同能力的用户设计了哪些追求点(付费点),从而针对重要追求点来进一步拆解。

2、拆解重要追求点的付费深度

这个追求点由哪些小的养成点构成?这些养成点的运转逻辑是什么?(比如装备是重要追求点,那么小的养成点可能是装备强化,装备洗练,装备宝石等等)

这些养成点会花费玩家多少钱/多少时间,追求到什么程度?

玩家什么时候会接触到不同的养成点?养成点之间的目标是如何进行转移?

以上这些内容,能够帮助我们了解到数值系统的设计深度,“挖了哪些坑,坑有多深”。

3、拆解不同能力的玩家追求线

首次付费欲望来源于什么?持续付费的动力是什么?

顶级玩家极限追求是什么?都有哪些功能提供了炫耀性体验?

不同能力的玩家在不同游戏天数中,会在哪些系统上花钱,数值缺口预计多少?

付费阶层如何转化?

以上这些内容,不如1和2那么明确,更需要花时间去体验,与其他玩家交流,但一旦理清,能够大大帮助我们深入了解付费逻辑,“哪些玩家会跳入坑,为什么会跳”。

4、拆解商城商品与运营活动

商城出售哪些商品?更新频率如何?设计目的如何?

运营活动怎样促进玩家付费?更新频率如何?玩家付费对运营活动的依赖程度如何?

商城上新、运营活动一般是促进玩家持续付费的重要方式,不同的游戏由于付费结构和运营思路的差异可能会采用迥然不同的商城和活动设计,了解这样设计的背后原理,也是帮助我们了解“玩家在什么时候会更容易跳坑”。

(微信公众号:游戏橘子。刚刚开始做,欢迎关注哇_(:з」∠)_)