魂系列哪代最好玩,打击感最强?

魂系列哪代最好玩,打击感最强?

如果是说打击感,我觉得魂系列全部游戏都没差就是了。。。

因为我很难量化出“打击感”这东西。。。

你看看这题目就知道,这算是游戏理论研究的一个方向了。。。。

魂系列普遍打击感都不算差,比较游戏的判定,相对比较严格。

判定严格,所以拟真程度比较高。

动作流畅度,以及特定攻击时会有镜头和特效强调,也会增色不少。

因为很多时候的战斗,都是事发突然的,这样的战斗临场感很足。

更不用说角色和敌人也会有击退的动作反馈。

如果是我自己的个人感觉:

我可能觉得判定复杂的是三;

血源的判定最流畅丝滑;

二的判定很多样;

一的判定是很独特;

万恶之源在恶魂。

这样子吧……

哪个打击感强,我还真分不出来……

讲道理,打击感最强的,不应该是真人决斗么?