
确实在源氏这个英雄上,大部分玩家都是比较倾向于原皮,和原皮伴生改色皮(包括T2粉,包括战队皮)的。
原因也很简单,干净利落不花哨,动作不拖泥带水,模型简单。
所谓模型,大致意思说的就是源氏本身的飞镖和龙刀,
源氏初始皮和战队皮的模型都是遵循原始皮肤设计的,仅仅做了改色,优点就是周正,整体感好,不花哨。
就比如青年,你会总觉得飞镖的打击感更瘦小,扔出去的感觉没有那么锋利。
白虎源的飞镖的感觉就会是刀刃更加宽了一些,缺少了一些灵巧的感觉。
邪鬼源氏的飞镖又会感觉,刀刃更加圆润的同时也有锋利感,和劫的飞镖又太类似了。
还有就是日轮刀,日本源氏的刀刃是红色的,很霸气很好看,这也是很多玩家选择日本选手的原因之一。
而龙之队虽然也是红色,但是日轮刀上面的龙纹却是灰色。
主场的话整刀又都是红色的了。
相比之下干将莫邪的刀,其实不算是刀了,而是剑,劈砍起来的手感要和刀有很大区别,尤其是在取消后摇甩刀的时候,明显确实是刀更加舒适去做砍的动作。
白虎虽然特效好看,但是用起来确实手感偏沉,也容易被发现,总体来说比较厚重和大。
但是原皮和伴生皮就会清爽很多。
总体来说,皮肤是个玄学的东西,它不改变游戏的进程,只跟你的视觉有关系,不过对于视觉这种东西,我觉得保持一个不错的视觉感官也是不错的,皮肤确实有手感轻重的区别,当然这个也是因人而异,大家找到自己最喜欢用的皮肤的感觉就完全OK啦。
