
巫师3其实并不是像网上舆论上说的那么挑人,如果你有一些鉴赏能力,玩游戏的时候不跳剧情,保证把威伦主线玩完,大部分人还是会喜欢上的。
你现在只玩了两个小时,你的进度估计刚到威伦。这么说吧,如果你肯把过去两小时的游戏经历重审几遍,你会发现巫师并不枯燥,虽然不至于很有趣,但足见其扎实的剧情功底。
百果园在当时的背景设定是刚刚被尼弗迦德攻下,因此引发了这里人民的不满,从而发生了一群人在酒馆里挑事的事件。杰洛特因此“见义勇为”,但最后是换来了老板娘的驱赶。
如果换作一般游戏剧情发展,大概这老板娘还没等主角开口就谢天谢地,想尽办法去报答,到后期这酒馆还能像以前一样有生意往来。
如果你在村子里兜圈,你会听到有个小孩在唱童谣,那个童谣就是骂尼弗迦德皇帝“恩希尔”的童谣,然后就换来了他父亲的一通训斥。这也侧面反应了人们对新皇帝统治的不满。
另外,在尼弗迦德军营里头,那个掌管事物的将军,相比别的游戏塑造的这种领导人,这个将军倒是让人印象更深一些。杰洛特一进去,将军很畅快地和他谈起来,并没有直接把杰洛特赶出去,说明了他的观察能力很强,一眼能看出这个人能给自己带来什么利益,倒是体现了一个领导者的基本素养。然后故弄玄虚,说叶奈法的下落是军事机密,让杰洛特去杀狮鹫(这种活肯定不好干,杰洛特交差后得知叶奈法下落的瞬间都觉得很不值)。杀完之后这将军弄得杰洛特很不爽,但这将军最后还是选择给点金钱报酬,毕竟自己杀狮鹫就是给人民一个榜样,最好不让杰洛特出去说他坏话,这里也体现了将军的处事圆滑。如果你此时收了钱,将军会露出微笑,如果不收,将军会皱眉,其实将军心里比谁都想把钱给出去。
想想,你玩别的游戏,基本上就是你拿钱办事,或者办了事人家不给钱。没那么多复杂的事掺和在里头。
巫师的剧情强就强在其质量非常高,其背后的发展逻辑思维也与众不同。如果你肯发掘,你会发现这游戏真的很好玩。
当然想去发掘的前提是你有浓厚的兴趣,所以你先把威伦主线打完再说,如果那时候还没啥兴趣,那可能确实不适合你。
