《英雄联盟》S14 赛季的地形改变将给游戏带来哪些影响?

《英雄联盟》S14 赛季的地形改变将给游戏带来哪些影响?

打野改版成,靠刷野数量来升级惩戒……这个版本玩过两三把。

有一把,对面中单亚索我小法,开局对面没有打野(估计挂机或者退出游戏了),我方是凯隐。

我是不懂中单的,只能中规中矩不送人头,亚索吃了两个镀层吧。

亚索觉得没有机会单杀我就跑去抓上路了,也很成功的让中上起来了。

然后就开始吵架了,打野问候上单为什么各种被抓。

坦白讲,对面没有打野,只要有打野的那一方让没打野的那方中单坐牢,基本上这局稳赢的。因为对面中单一旦经济劣势,就只能留在中路,然后打野拿到人头,就可以带动边路击杀。但是由于打野刀的改动,让很多打野都沉迷在刷野上。

但是喜欢打野的都知道,抓人是看时机的,不是什么时候都能有机会抓死人。绝食流是偏向于抓死人比刷野重要……所以按照老地图,抓人靠时机。

现在打野刀改版后,绝食流基本没机会了,因为不刷野,打野刀等级会落后。这样反而少抓人了。

但是地图改版确实让线上压力更大了,估计下路要二人组都带真眼才行,不然视野很容易缺失。

反正新地图,视野上的布置也是决定胜利的因素之一了。

然后就是单人路不能选后期英雄,狗头的出场率会暴跌,低端局可能会有,高端局一定没有。