想玩《刺客信条》,玩的顺序方面有什么推荐吗?

想玩《刺客信条》,玩的顺序方面有什么推荐吗?

一代:AC开山之作,无中文,年代久远,画质不好,我玩了个开头然后选择视频通关(膜拜B站全流程全收集并且加了字幕的大神)。其中动辄上百个收集品的设计沿用了几代,然鹅每次我都收集了个零头。

二代:入坑之作,文艺复兴时代。画质甚至不如一代,但我这种小学开始玩红白机的人来说这画质还算ok,并且能看出育碧对于地标建筑的细节已经非常考究。其中的古墓跑酷解密设计的也很不错,这个从三代之后渐渐消失了。

不推荐的一点是操作性很差,有时候本想跳远变成跳楼,混入人群中本想一个帅气的刺杀结果扑倒了路人。如果想了解整个刺客信条的话还是推荐二代的。况且官方还加了中文并且免费赠送过。

兄弟会和启示录:和2一起构成埃齐奥三部曲,几乎是这位刺客大师的一生,其故事性放到现在还有人吹爆,所以育碧最开始是会讲故事的。操作流畅性上也在不断改进。启示录里埃齐奥追随阿泰尔的脚步让我印象深刻。

三代,很多人也推荐这一代,画质有所改进,庄园系统比二代更加完善,并且开始加入狩猎。康纳的故事也非常丰富,讲述美国独立战争时期,从这时候开始了刺客和圣殿骑士两者并无对错之分的观点,决定历史的还是人民。看了小说之后发现海尔森比康纳更能无双。我玩的时候感觉三代的潜行跟踪难度和二代有的一比,一样恶心。

至此,我们的现代主角戴斯蒙领了便当。

黑旗:我比较喜欢的一代,最初接触的刺客信条就是手机上的海盗奇航,感觉海战还挺好玩的。康纳爷爷的故事,一个梦想发财的海盗最终成为一名刺客。不过肯威一家真是命途多舛。

海战是真的好玩,如果打不过的话还可以跳海游到敌方船只上直接无双。

叛变:一代刺客成为圣殿骑士,这时候感觉游戏里的故事性慢慢下降,没有了故事支撑,这游戏几乎变成了单调的跑路做任务。但3代,黑旗,叛变构成的美洲三部曲故事比埃齐奥传记感觉更广阔。

大革命:船新引擎,船新图形。千人同屏,在线革命。bug是一定要做的,做游戏不可能不做bug。我印象最深的bug是开始章节亚诺和另一个刺客逃出来,费劲千辛万苦才爬到墙头,然后我找不到npc了

十分钟后我重新读档,再次费劲千辛万苦爬到墙头,才明白之前npc卡墙里了。bug命真不是吹的。

这一部的故事更像是偶像剧,男女主分分合合,最后女主死在男主怀里。可惜主线流程有点短,刚打开地图那密密麻麻的收集几乎让我崩溃,刚开始玩的时候:所有收集品都拿了再做任务,两天之后:同步所有鸟瞰点就行,再过两天:去他娘的,做完主线算了。

ps:巴黎的风景真的好,毕竟是育碧老家,推特上有人拿游戏截图和实景对比如下

右下水印。如果不想找原作者可见贴吧https://tieba.baidu.com/p/5731325805?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=qqfriend&client_type=2&client_version=9.9.8.40&st=1549897761&unique=7A5213D31B23AEA9D40AEE159E6A7925

枭雄:扑街之作。说实话玩完了之后我已经不太记得黑帮姐弟两个除了杀人还干了啥。不过工业革命时代伦敦还是很有蒸汽朋克风格。

枭雄其实是我比较喜欢的一代,工业革命的背景加蒸汽朋克风格,做壁纸妥妥的。各种花式工具还有帅气的看不懂结构的手枪,主线人物可以通过多种方式刺杀(但每个任务又大同小异)。尤其是这个时期英国真正可以称之为日不落帝国。许多世界级的大师都出现在这里。说实话这些人物明明可以编mó写gǎi更好的故事,但是各种支线任务几乎都是重复的,要是不看对话基本就是无脑刷刷刷。枭雄的暴死还是有原因的,要不然也看不到现在的起源和奥德赛。