你如何评价中国传媒大学?

你如何评价中国传媒大学?

过去是个城中村里面的学校,现在不知道怎么样了,据说环境比以前好太多了。

但是不可避免的,环境好了的同时,很多东西也越来越不方便。我当年在那里上学的时候西门有个西街,啥吃的都有,地摊特别多,小馋猫拌饭,秦桥府地摊,鸡公煲好吃的不行,但是据说18年之后整顿了,啥都没了,学校也不对外了。

学风还算是比较浮躁的,看个人造化,有人说好有人说不好,比如有些人就觉得自己玩中学学中玩又学东西又长见识很好,但是另一方面的确存在很多过去是好孩子优等生习惯于应试教育的,到了学校猛地都不适应这么松而晕头转向的(比如我)。很多学生感觉那是真有钱,各种玩,不过玩的时候有时也比较开眼界。我当年传媒号称海底捞大学,我至今不知道其意思,只是有个大感觉意思说是学校松松垮垮吧。

11,12年的时候学校真是地狱,到处施工,当时是修路,水泥路铺成了地砖。我12年考的,11年小白杨也考过,所以上学前就去过好几趟。13年学校挖湖,又施工,14年水系连通,学校里西门也弄了一个小水塘。后来现在钢琴湖的地方过去是个小学,也挖成了湖,反正我上学的时候要多乱有多乱。中蓝15年还失火了,所以中蓝的电气设备管的特别严。但是梆子井相对不严。

学校里女生比男生多,所以女厕所也比男厕所多,女生宿舍条件没男生宿舍好(不知道现在怎么样)。gay多,全国四大gay源基地,我们班就有俩,后来出柜的又有两个。13级传闻还有个小时候是男生后来变女生的,就住在女生寝室,反正学校传闻多如牛毛,什么钢琴教室闹鬼啊,48教闹鬼啊也屡见不鲜。跳楼的我上学的时候就遇见过,15年,不知道什么原因传闻是感情问题。

学校里面浮躁还有一点就是老师都比较傲,有个别老师挺黑的,但是也只是极个别,所以大学四年你会觉得不可一世,有些老师甚至能把学校吹到比清华还厉害,确实学校专业有水平,但没那么夸张。这种环境就导致你毕业后有两个结果:1.进传媒学生组成的公司,你在这种公司里一般也不会太不听话,大家也不是说傲,而是都知道一个学校来的,就比较互相尊重。2.进非传媒学生组成的公司,这种其实是大多数,你会经历不听话,傲,然后被训斥,最终被打回原形老老实实做人的阶段,这个尤其是如果你是学影视的,圈子里都好说,出了圈子你说我搞IT,甚至搞游戏,那瞬间把你打回原形。传媒很多学游戏的后来做影视的和插画的特别多,游戏本身18年经历过不景气,到现在也是一个饱和的行业,创业公司越来越少越来越不好过,大公司各种淘汰裁员。16年游戏行业是个招新人的小高潮,很多人那一年都是捡漏也能进去,这两年游戏越来越难,越来越需要大牛,毕业生已经很难进游戏公司了。

我学动画的,说实在的传媒的动画过去可能还跟北电在一个水平线上,现在已经把北电甩远了。07年传媒跟北电追平,真正开始甩开是14年之后,全国绝无仅有的bug级别动画学院。15年到17年二次元特别火,传媒就抓住二次元,一直在搞ACG方向的东西,这个时候北电跟传媒走的不同,北电走国产商业动画路线,所以你看14年到17年北电不太出好毕设了,但是北电的就业率特别高,传媒毕设很厉害,但是也出了不少学完本科出国读研的,就业率就不是那么精彩。传媒14年以前,尤其是11年那阵子特别偏欧美,很喜欢研究迪士尼梦工厂的东西,日本的一般就只有吉卜力。但是14,15年之后在往二次元转型,一开始比较迷恋像trigger这样的工作室,后来因为京阿尼的演出做得好所以开始研究京阿尼(默哀半分钟)有一个大神叫李炜你们可以认识一下,原画老师,也是日式手绘原画大神级别的人物,他特别喜欢trigger。看传媒动画学院的发展思路关注动画学术趴平时关注的都是啥就知道了。不过众所周知2019年二次元降温了,包括Anitamashi都转型了,做国创比较多。传媒据师弟师妹说二次元热也在降,学校里两极分化的厉害,一部分人坚持日本二次元,还有一部分,也是学校层面一直在引导的,就是开始往国创那个方向靠,毕竟现在19年国创才能算商业成熟了,我毕业那年,可能你想在国内找个动画公司都只有喜羊羊开心超人熊大熊二。。。你们如果有机会接触一下12级的再接触一下14级的,那感觉完全不一样。12级的特别喜欢迪士尼皮克斯梦工厂,有很多进追光的。但是14级的就很喜欢京都、武藏野和动画工坊。。那段时间经常有老师讲石原立也、山田尚子和冈田麿里的作品,过去经常说大张力,但是现在就很追求作画表演的细节(有老师曾说过放眼全日本最好的动画公司,过去有动画电影公司吉卜力,现在有电视动画和剧场版动画公司京都和PA是当下最好的两家,可惜京都被烧了,再默哀半分钟)。

动画方面国际上传媒还是比较水,尤其是教育理念可能还处于初级阶段,有些外国学者暑期班到传媒参观,就说传媒很多特别基本的运动规律都教的很零散,加上过去,传媒挺穷的,仪器什么的都没有,做个动检都难,所以手绘这方面曾经学校层面差很多,都是靠着学生之间和老师里面的大触提供实习机会补起来的。三维也只是13年出过大神,之后可能三维方面甚至还不如广州美院。

国际上传媒达不到高布兰的水平,有些东西一直在摸索,不过一路走到现在已经很不错了。

学校教学方面走的模式叫做学部模式,有新闻传播学部,电视学部,广告学部,艺术学部等等,我上学的时候本科就有专门的导师,分导师做课题和带小组,有些做成了的毕业也都跟着老师干了,在学院里面搞工作室做东西,没成的就是各自找出路。传媒不是一个万能学校,在圈子里工作比较好找,但是出了圈子认可度并不高,另外提个建议本科生尽量别考虑毕业了就进电视台,虽然电视台确实吃香尤其是工作几年后再看,但现实点考虑,除非你真正进得去并且有门路留在编制内,不然年纪轻轻进电视台很耽误人。

另外动画学院有漫画专业,建议谨慎选择,传媒不是我国第一个开设漫画本科和研究生的学校,北电才是,但是北电现在已经自废漫画本科了,也就是说有漫画本科的现在可能也只剩传媒这一家有专门的漫画本科。漫画的就业门路极窄,另外国内的漫画产业严重混乱,从个人利益考虑(比如个人劳动成果和版权)以及对未来出路考虑都不太好。国内的漫画属于受编辑和运营公司限制很大的一个产业,甚至于很多公司为了来钱快我不管三七二十一我招人当主笔就是为了你给我当牛做马画霸道总裁、古风恋爱和都市推理的,职业主笔相当没有自由,能动画化还好说但只是极少数贵人伯乐级别的IP公司(目前大部分也已经饱和),所以现在再说漫画这个行业,也许只有纸媒时代的国内漫画行业才是这个行业的理想形态,现在虽然还有这个行业但是变味的太多,有几家还能像轻雾社、分子互动这样的金主?国内有芳文社吗?所以没报漫画的谨慎考虑,报了漫画的利用机会多学些动画制作方面的东西,多接触动画方面的老师和同学,不要太局限于我就要画漫画,相信我,中国目前的漫画产业太畸形了!

传媒的未来出路在留学这方面,可能学校不是很提倡学生毕业了去日本继续攻读,而比较提倡去美国法国和加拿大,日本的确有很多很厉害的专门学校和大学,但是日本业内有一个不成文的规定,就是普遍(不是所有)不要外国人参与动画的核心制作流程,专门学校也外国人一个班日本人一个班学不到太好的东西,究其原因是因为在日本动画被认为是一个特别看重团队合作、具有很多潜在文化属性的行业,也就是说,其一:如果不是日语为母语的,在动画核心部门很难起到团队效应。其二:很多中国人或者外国人很难理解日本人的那种特别内敛的像是潜台词一样的文化或者梗,导致很多外国人做动画看起来比较大大咧咧get不到日本人那种钻牛角尖一样的点。不过日本还是有国人参与像《火影》《我的英雄学院》《舞动青春》这样的动画核心制作的,他们很多甚至是年纪轻轻就去了日本,有些甚至被认为不走寻常路。所以本科毕业再想去发展的并不多。