
战术上乏善可陈,主要是节目效果爆炸。兵临城下,指挥官临阵脱逃,一位久经战阵见的多的老同志当仁不让的站了出来。一番风骚的双语操作,突然就燃起来了。有组织对抗无组织,剩下的就是虐杀。与其说是这是战略战术的胜利,不如说是up主个人能力的体现。鼓起了气势,镇住了场子,剩下的就是找回面子。
这种具备文化优势,年龄优势,时间优势和素质优势,社会意义上的聪明人。转身投身文盲遍地的游戏业,这不是降维打击是什么。光是多种语言混合运用就把他从一群单纯玩游戏的小青年中摘了出来,更何况《人间地狱》是相当小众的游戏,游戏门槛在那,游戏人群的素质是被筛选过的。up是水平高,但相对整体游戏人群并没有高到离谱的地步。真的高到不知道哪里去了,队友反而会起逆反心理。
玩游戏要有态度,态度上去了节目就能火,这个游戏有指挥和没指挥是两种体验。而指挥的前提是有让各位队长有听懂命令的基本语言能力,其次是让其甘心服从其指挥的个人魅力,最后才是过人的单打独斗的武力。而这一切up主刚好都有,这不巧了嘛。
受命于败军之际,奉命于危难之间,时势造英雄,英雄亦适时。红星坦克兵,风暴突击手,反坦克专家,没有感情的目标指示机,长着两根舌头的语言天才,诺曼底的舒马克,阿登森林的张桃芳,这一切都有机的在up主身上得到了统一。一般的小青年那遇到过这种怪物,这不稍微露了几手,就引的外国友人彩虹屁不断,又是亲爱的元首,又是伟大的指挥官,可见单纯玩游戏的都是好孩子。
主观上是集中兵力,想要来个中心开花。客观上由于上侧两个没有信号的独狼小队的猪突猛进,反而阴差阳错的打出了钳形攻势。这场战斗的看点主要不在于战争本身,重要的是人。我们可以发现,在面对强者,外国友人是诚实的,是服气的,是正常且友善的。而我们台湾同胞,这位已经是温和而精锐的台湾玩家,反而显得不自在。明明中文就可以了,非要up主用英语再来一遍才听的懂。何必呢,用英文你又听不太懂,这不是在外国友人面前更有碍观瞻。
最后的最后,各个队长(排除没信号的两位)都对up主力挽狂澜的表现表达了感谢,只有台湾的那位扭扭捏捏。这就是隔阂,如果连up主这种具备过人能力的中国人尚且压不住,镇不服,那更激进的台湾人是什么模样就可想而知。
以上......
