
我更喜欢不知火舞
玩不知火舞就要享受她调戏坦克和放到脆皮的乐趣。
玩不知火舞主二技能,中单对线是时,可以浪一点,用二技能消耗,打到别人半管血的时候一技能突入,大招往回顶,不用斩杀就死了(越塔的时候记得把转盘向后拉,对线的时候左右拉,这样对面技能打不到你)
火舞也是一个可以上单的英雄,但一定要猥琐!!!还是用二技能消耗,不过不要打小兵,瞄准对面英雄,等小兵进塔后用一技能收。当对面被你打残了还是用上面的方法。
用火舞调戏坦克是一种乐趣 真的 到后期时,火舞的二技能超短,伤害很可观,一般满血的坦克见到想火舞这样的脆皮,一定会追你,这是就要用好二技能,边打边打边退,打到坦克想跑时,二技能释放,转盘向前,让火舞向前滚动,接近对面英雄(打不打到无所谓)然后放一技能挑起来,向对面逃跑的方向滚动,再放大招,斩杀,over。
打脆皮就更简单了,二技能猥琐,一技能挑,大招冲,一定要连上,这样对面就没有机会方技能了。(也许在你放完一技能的时候就死了)
PS:1.二技能加个红buff更恶心哦,配合被动。
2.不要怕猴子,猴子开隐身追你,只要想向正后面放个二技能,猴子就出来了,然后就反杀吧。
3.前期一定要发育好,捉单,但不要去找控。
第一次扯这么多,望采纳。
迟到的补充
1、火舞改版之后被动发生了巨大的变化,以前普通攻击三下会有一个小忍蜂,就是向前推一下,现在改成脱战后一段时间才能释放(我理解的脱战指是视线内敌人不攻击你)。这对新玩家来说是很方便,比以前的好控制多了,不会动不动就冲进了塔,但老玩家就不乐意了,毕竟机动性差很多。
我测试了,一下大概6至10秒钟刷新一次被动。(重点)
2、如果离敌人比较远:先放大招追上别人,接着平a,普通攻击引发被动追上,接着再用一技能控制别人,最后扇子斩杀。
离敌人比较近:扇子+一技能+大招+扇子斩杀 脆皮的话一套不用放完就死了,而且只要手速过快,别人根本没时间放技能。
3、火舞被动改了之后愈发重要,千万不要不把被动当回事,切脆皮时不要先按普通攻击,把被动浪费了。被动主要是在放技能的空档时间弥补手速,让自己更好地把一套放完,这样别人就没有机会放技能了。
