为什么主机游戏比PC游戏贵?

为什么主机游戏比PC游戏贵?

第一,主机本身相对于PC并不贵,而且主机平台的游戏优化往往做得比较好,毕竟大家配置都一样,不存在谁的配置太低带不动的情况,玩家不需要添置什么硬件。相对于PC来说玩家的起始成本就低多了,心理上比PC平台更容易接受高价位游戏。

主机要盈利还要卖平台给游戏公司,你想开发ps或者xbox的游戏,是要交钱给索尼和微软的,这笔钱游戏公司自然不会大发慈悲帮你出了,肯定转嫁到玩家身上的。而你肯买主机,自然就肯买游戏,不然你买主机干嘛?

第二,由于主机平台的封闭性,主机版游戏基本不存在盗版,因此现在的大作很多是先在主机平台发布,在一段时间后再发布PC版,这样可以有效保护版权,防止被盗版冲击。既然都过了这么久了……你总不好意思再用原价卖吧?

第三,主机上正版游戏基本不存在竞争,而PC平台上正版游戏要直面盗版的冲击,正版要压制盗版,一是靠提供盗版无法提供的游戏增值服务(自动更新、联机游戏),二是压低自己的价格,降低到本地盗版用户也可以支持的价位(参见steam国区),动辄定个三四百的价格会把人吓跑的(没错育碧光荣卡表我说你们呢)。

总的来说,大多数多平台作品都是以消费者群体稳定、盗版问题小的主机来作为主要盈利平台的,而PC平台基本是主机赚够了之后再优化一下放出来赚一波的。