
首先,你要了解女巫的特质。用一句话来形容,就是把握信徒和宿主之间的距离。简单来说,操作信徒时或者让信徒按指定方向移动,但不操控时,走路速度为4.56,信徒超距追回宿主时,速度为6.36(等于女巫本体移速),不同的信徒对应宿主不同,按照轮盘顺序顺时针依次为本体,原生,1 2 3 4号求生者的信徒,根据求生者顺序与信徒位置迅速切到对应信徒,完成击倒。
来讲一下女巫这个角色的优缺点,优点:不怕任何形式的ob位干扰,而且拥有全游戏里最强的硬控场(也是唯一的硬控场)。缺点:需要自身意识极高,要十分了解地图(每一张地图,尤其是方向感),而且自身要对整个游戏有很高的理解或者玩了超过600把监管者以上,要不你把你自己都切晕了,而且女巫追击节奏慢,信徒刀气很窄很短(闪现经常因为刀气不够宽空掉),需要很长时间才能习惯。
天赋:底牌,一刀,耳鸣,通缉,狂暴。辅助特质:巡视者。
Q1:如何快速击倒第一个人?这是新手女巫的最大问题,现在女巫经过几次削弱,使得本体在求生者附近会被提示,信徒使用辅助特质会给其他信徒增加冷却时间。在低阶很多人还会被女巫暗杀,但是到了二阶1往上,大多数人都知道拉点,而拉点就是克制女巫最好的办法。开局追人时,看到可追的求生者先寄生(再不要想着打暗杀),并且把寄生信徒放在求生者可能会经过的地形里,然后本体跟着求生者走,此时原生信徒以6.36的速度跟随,在距离合适时,直接切原生来一刀(这刀一定不能急),打中后,若求生者使用位移技能拉长点,将原生信徒拉脱范围,同时寄生靠近求生者,形成两面包夹芝士,或者让原生直接跟过去,自己切本体跟随。然后在距离合适时,放出巡视者咬住(本体狗和信徒狗没有冷却限制,可以狗接狗),再用原生拿刀(能不用寄生打宿主就不要,因为打了会浪费一个信徒)(视具体情况不同,你也可以自己选择是否拉脱原生信徒,打个100多把就有经验了)。
Q2:怎么守尸?一句话,寄生拉远,原生贴脸。用被击倒者的信徒走到正在破译的电机旁边干扰,甚至攻击修机的人,逼他救人。或者通过观察电机抖动判断救人位从哪里来,寄生信徒去拦截,形成寄生原生两道防线,能给求生者巨大的救人压力。当你击倒第一个人没用寄生信徒刀时,你手里还有一个寄生技能,可以寄生附近的修机位达到干扰的目的或者寄生救人位,无赖打双倒。总的来说,女巫守尸和其他屠夫不同,要形成防线:外围破译电机或救人位——寄生信徒——本体——原生信徒——椅子。(女巫是不害怕打团的,当多个信徒操纵范围重合时,求生者若不快速把自己的信徒拉走,将会导致严重的后果,所以当很多人救人时,放开寄生就完了)。
Q3:中后期如何控场?一句话,把信徒放在电机旁边,用其他信徒杀人。通俗来讲就是消耗求生者的道具和状态,(这个时候对于新手女巫还是不要切闪现,因为这个时候还是放狗能稳定拿刀),本体去补补信徒。但是最重要的是,你手上一定要有人,一直换挂都没事,没有追击,控场再强也是假的。追击方法如法炮制Q1就行了。同时,利用寄生信徒透视宿主的能力,可以干扰破译,干扰信徒去除,或者找到他的其他队友补上信徒。这里要说一下残局的电机分布,分为三连机和分的很开的远端机,对于女巫来说,两个信徒能控住的三台电机就是三连机,即使对于别的屠夫来说根本没法管,但是女巫就是可以,这就是为什么她常年稳坐t0,和ban的原因了,放个信徒在电机旁边,谁修我打谁,去补状态我直接透视找到你,再把你打死,一个道理,这种残局就可以切失常或者闪现(所以对于什么时候该使用寄生信徒打宿主一定要把握好,一般是残血能用寄生打,不过场上的信徒越多越好,不要觉得寄生不要钱一样的随便打宿主)(在高阶有压信徒的操作,这使得女巫对手上有人要求更高,虽然自己去除信徒要40秒,那他们大不了就不和你打了,反正单信徒绝对拿不了求生者一刀)
Q4:如何打开门战。一句话,留信徒!留信徒!留信徒!只要有人敢在开门战带着没压好的信徒,那他biss,然后把一个信徒放在门口,其他的开到求生者那里击倒就行了(这个时候切个闪现最好,传送除非极端情况真的没必要,因为信徒会因为传送拉脱,传也是先传本体,再传原生),经常切信徒看看求生者位置,和后期控场一样。女巫是翻盘开门战最强的角色,没有之一,对于很多女巫来说,开门战才是游戏刚刚开始呢!
Q5:作为单刀屠夫,如何应对特殊牵制位?这个得看你对屠夫基本功的把握了,你就去打宿伞之魂,什么时候你把那个玩的炉火纯青,抓任何一个牵制位也不是很虚,而且拦截救人位传伞打双倒成功率很高的时候,你就可以上手女巫了。如果你刚玩第五不久,对整个游戏对局节奏,电机分布,出生刷点,地图地形,求生者技能都不了解,那我的建议是,忘掉我前面说的话,就玩个简简单单的砍刀杀手,非常的舒服,真的。等你游戏理解到位了,能一个赛季100%胜率从一阶3上四阶5屠夫,我就觉得你有资格玩女巫了,不然那都是折磨自己
