
谢邀
我本人属于享受剧本的类型,对黑点或者剧本的关注并不重。以至于我还翻了翻wiki去确认了一下自己有没有接触过这人的剧本,实在丢人(笑)。
所以尽可能不要太期待我的评价就好了,真的。
分两块吧,妖人到东京巴比伦的游戏区和fate区。
单从游戏去看东出,有种令人惋惜的轻小说作家套路(像大江君人,细音启)。
东出是有着常人的才能的(就是说有着高于一般人的地方,但是这份才能不能创造时代和抵御商业化,最后就会死在这两个上。),具体来说,高于常人的地方是在人物塑造上有着特点,以评价最高的妖人来说,每个爷们说是主人公都不为过(笑),而且随着出发点不同造成立场不同很好的丰满了角色。常人一般的地方是战斗与热血的把握还行,本身身为燃えゲー也足够出色。不太好的地方可能是男人味太重,闭上眼睛满脑子都是爷们。
总上来看的东出个人风格就是:
战斗燃向:这点保留了下去,但是到了巴别塔的时候有些许的劣化(些许描写的欠缺)
人物的塑造:这点比较独特的在于东出对附属角色的加笔很多,这一点在初期是非常有魅力的,只是随着时间的成长(笑),东出被磨得越来越平了,之后中规中矩的反而很没趣了。从这种角度上来说也可以说东出对于主观的阅读并不重视,fate上也可能与这个有关,就是没把读者关注的视点太当回事(个人推测)。
大部分人认为东出的转变出在エヴォリミット,事实上单从厨子空间上来看,其实这部的评价也在缓缓的缓和中。现在中央80,平均78(和Bullet Butlers 相同)可以说是正常水平了。
想要对比东出变化的不如去看看妖人和巴比伦之间的变化,看看是怎么从不太想安利的神作到虽然好玩但是要让我让别人也玩就有点那个的作品,对了,别忘了抛掉声优的感想啊,姑且巴比伦的声优挺强的(和不合适就另说了)。
fate我不熟,不过我觉得fgo那边应该已经说的差不多了。
