「3A游戏」中的「3A」是什么意思?

「3A游戏」中的「3A」是什么意思?

3A游戏:登陆游戏机平台且全球发行的高成本大体量游戏。

首先,3A游戏是一个从欧美游戏业发扬来的词汇,所以这个词更多会跟欧美大作绑定。其次,你会发现那些公认的3A游戏,他们唯一的共性其实就一点。

资源投入量极大(包括金钱、人力、工期、开发素材量、宣发)

我是很想说咱干脆简单点把发售当年开发成本前五(不含宣发)的游戏定为3A,其它都不算完事,要不然一年下来十几个3A搞毛?啥行业啊顶级产品遍地都是?但很显然只这一条大家不会满意的,因为实际上3A这个词还隐含着大家一些别的期许:

但你仔细想想,上面三条,除了1是画质党和技术党能坚持到底的,2和3哪个不是漏洞百出?COD单人5小时通关,多人开服几张地图有时候还有老地图翻新就这体量和长度还3A?仙女座断点圣歌20772042这几个游戏你要敢在首发期间吹高质量怕不是要被人打爆狗头,但人家就是根正苗红的3A。由此可见,许多人坚持的2和3跟是不是3A关系不大。既然要定义一个东西,那它的评价标准就不能反复横跳,不然标准也就不成标准了。这些游戏过场随便一闪而过几秒钟的镜头素材,或者一个高模一把枪的成本,可以顶一个独立游戏,说到底3A=堆资源。

而画质技术党肯定能坚持到最后,画面技术硬指标武无第二,游戏画质不行,其它方面哪怕投入再多也木大,硬刚到底毫无问题,就算天王老子来也不认。

以上,3A游戏就是高投入游戏,标准再苛刻些就是高投入高画质的游戏。