如果《王者荣耀》出一个沙悟净,你觉得怎么去定位这个新英雄?

如果《王者荣耀》出一个沙悟净,你觉得怎么去定位这个新英雄?

问题是天美问的吧,他们是不是没有创意了来偷灵感。

但如果偷走了我的的话,建议给我打个皮肤钱谢谢。

根据西游记师徒四人/五人目前的设定来看,猴哥打野,八戒上单,师傅守中线,还剩沙僧和小白龙两个角色。虽然西游记中沙僧更多的也是打辅助,但我觉得凭西游记故事设定来看的话,小白龙更像是辅助位,毕竟只是一个代步脚力的工作,那这么来说为了凑五排只能被迫的把沙僧逼到射手位。

西游记里沙僧武器是降魔宝杖,也有的说是月牙铲,反正一个意思吧,本身带的近战武器无法远程攻击。所以可以给出一个气波的设定,沙僧每挥动一下宝杖会产生一个气波,对远程敌人造成穿透衰减伤害。(类似嬴政的平A以及狄仁杰的第三下平A)

先解决可以远程普攻的问题,然后解决沙僧定位的问题。基于原著里沙僧出工就不多,伤害本来就打不满,但是又有一定的团战作用,还能抗伤害,我觉得应该给沙僧一个十分奇特的定位——坦射。集攻击于坦度于一身,妈妈再也不用担心我被抓了。

所以沙僧的自身特点应该是基础伤害偏低或者适中,并且AD装备加成收益极低,逼迫其玩家放弃大量的攻击装反而是可以出肉装增加存活容错率。然而如果是这样一个手长的英雄又可以出肉的话,前期很容易被放到对抗路去恶心别人。所以可以让他基础属性与大多数射手拉满,增加其成长属性,并且可以赋予他一个被动技能——

弑人罗汉:每获得一个击杀或者助攻叠加一层被动,每层被动获得x%的攻速加成,n点普攻伤害加成、m%点暴击率,该被动最多叠20层。说白了就是典韦干将和钟馗都有的那个层数buff,数值根据强度调整。

至于123技能,应该围绕着沙僧最可怕的一个地方“九头骷髅项链”来设定,以及流沙河黄沙怪的特点。

一技能漫天黄沙:向指定方向的扇形范围撒出一阵黄沙,对其中单位造成持续伤害及减速效果。每个敌方英雄在沙区内存在一秒(强度可调)沙僧便可获得一颗骷髅印记。

二技能沙丘陷阱:沙僧短暂施法后使自己身下产生一个沙丘(范围很小),自己处于沙丘顶部,身边附近的敌人会收到沙丘效果,向远离沙僧的方向滑动到平地为止。(其实也远不到多远,大概就一段闪现的距离或者更短)属于沙僧的保命技能,但可以给一个不小的前摇。每击退一个英雄便可获得一颗骷髅印记。

三技能骷髅项链。

三技能分三个形态,第一形态三颗骷髅,向指定方向丢出三枚骷髅造成伤害(直线),沙僧向反向位移一段距离(类似闪现的距离),并消耗三枚骷髅印记。(当印记数为3-5时三技能为这个形态)

第二形态是六颗骷髅,沙僧向指定方向丢出六颗骷髅,一个小乔二大小的六边形范围,六颗骷髅从天而降对命中敌方造成一秒的压制效果(说白了就是眩晕石化冰冻),同时沙僧短暂增加自身移速并随时间衰减,并消耗六枚骷髅印记。(印记数为6-8时三技能为此形态)

第三形态是九颗骷髅,沙僧释放全部骷髅头,六九颗骷髅在沙僧周围形成法力阵(可以大一点),法阵内所有敌方单位都会受到来自骷髅头的伤害,(多次可减免)同时沙僧强化自身属性,获得额外暴击/或者攻击力/或者攻速多久。

王者有刺射守约 法射艾琳 战射狄仁杰 也可以来个坦射了吧。说是坦射,其实也不一定需要坦度高到哪去,自身身板可以和普通射手类似,只是要求先天不能出太多攻击装,出坦克装靠成长属性打伤害,因为伤害值其实不一定很高,但是自身肉且有控制和AOE伤害,不需要别人保而且后期团战的时候也能起到很多作用。这个英雄定位的出现对战边/刺边/野核阵容有了极大的提升。辅助补软辅加战边/刺客很容易对对方后排造成伤害,而我方后边虽然伤害不那么高但自保能力极强,对面刺客来切甚至有可能被反杀,大幅增加团队容错率。

一二技能小控制加打伤害,三技能的三形态分别对应前中后期的作用,前期三层印记123可以保命,中期六层印记可以直接开大抓人,后期九层印记团战可以打出高额伤害。