anno1800 为什么我什么都调最简单了还是玩不明白?

anno1800 为什么我什么都调最简单了还是玩不明白?

年底免费周入坑,过年入手,前期也是经历了30小时的迷茫,开了好几个档,从工人破产到工匠破产一点一点摸索到现在把这游戏从爆肝游戏视作养生游戏。。。

一开始纪元1800是前期难,需要在人、钱、资源有限的情况下发展产业,前期发展完就很舒服,在网上可以查产业链布局和住宅布局,练多了就好了。前期经济发展起来后可以继续发展经济,也可以造军舰打别的岛。我简单档一般是带雨果、公主、约根森三个AI,然后开两个岛,同时发展(但从发展速度上要区分一主一副),然后买发展速度最快的AI的股票。到了工人后期之后去爵士那里买钢回来造肥皂运往监狱,资金充裕的话尽可能向海盗示好,获得贸易权后可以卖酒给她。船造到一定数量,前期先和AI搞贸易,买股票,如果实在不愿意买股票就弄十几艘船打仗,打完选择索要股权,经济立马飞起,不过这要付出影响力的代价。旧世界岛屿做工农和工匠岛,岛足够多的话可以开工程师以开发原油。有船之后会让你远征到崔老妮和新世界,崔老妮的皇家瀑布是未来的主岛,提前规划好并找好崔老妮的工农岛,新世界产的东西类似于亚非拉地区,产棉花、橡胶、金矿、珍珠、咖啡、雪茄、巧克力之类的,有条件要提前生产提前运到主岛,后期工程师投资人需要这些东西。后面就稳定发展就可以了,注意劳动力配比和居民需求,以及产业链配比,稳稳当当就能发展到投资人。我在发展到投资人之前不用卡片,当然善于利用卡片也会使生产力迅速提升。后面慢慢探索就行。

如果想了解的详细一些的话推荐你看b站可爱魔力红的攻略,很全面,非常适合新手学习,当然我一个强迫症患者还是自己搞布局舒服一些,这个因人而异。当然建议学徒的时候最好按照布局来,这样规范,等后面成为大佬之后再自由探索

下面提供一些图,纯当干货了

下图是产业链配比,这个可以让资源不浪费

下面这俩网上可以搜到,随便搜个“纪元1800布局”就有,房屋布局整洁对称一些,关爱强迫症,人人有责(大雾)

下图是我目前在玩的档,今天刚出的第二季度权力之座的皇宫造景(工匠缺少是因为专注造景,一些手动贸易没做好,惭愧惭愧)

下图比较长,是各种卡片的介绍。卡片的作用出处都有,慢慢看。