有大佬知道四代锐龙r5 4600u和r7 4800u的差距吗?

有大佬知道四代锐龙r5 4600u和r7 4800u的差距吗?

这个问题下各种理论计算看的有点懵,虽然问题提出来的时候还没正式发售但是核心数目33%还是看傻了

还是来点干货

先明确本文的测试是同机型(a和i+n同模具)同tdp下测试的

当然目前46u/48u也只有联想在用 所以tdp都是35w

与纯理论性能测试不同,本文更关注更贴近实际使用的测试性能

不会吧,不会吧,不会真有人买来一台轻薄本天天跑3DMark和Cinebench r15吧?

但是我还是测了Cinebench,但是不得不说

对于轻薄本Cinebench所代表的渲染性能已经严重脱离了实际使用场景,不排除会有人买一个4800u的笔记本渲染,但是这绝对无法代表大多数人

顺便还是解析一下成绩,intel这边的1065g7不仅多核成绩看上去很难看,祖传强项单核成绩也没能压过4800u一头

然后就是干货环节了

生产力测试

个人认为这才是对于一个轻薄本来说有参考意义的测试

首先测试使用Puget System benchmark,这是一个全自动测试脚本,可以多维度全面测试一款机型在软件中各项功能的性能

这么一看这个性能差距是楼上大佬完全没提的

PS跑分中4800u强过4600u 12.8%

LR跑分中4800u强过4600u 9.8%

然后就是真 轻薄本日常使用场景

可以看到在PCmark中4800u只比4600u强5.2%

这个差距在日常使用体验的场景中大部分时候是感受不到的

游戏测试

《DOTA 2》和《CS:GO》可以说是真的可以代表apu轻薄本可以跑的动而且买这种笔记本的人真的会打的游戏

在《DOTA 2》和《CS:GO》这两个游戏中,4600u和4800u的差距可以说约等于0

完全没有理论分析所谓的百分之十几

而真正有差距的是下面的测试

在3a游戏测试中确实得到了所谓理论性能的差距,但是本身游戏帧数在最低预设下都难以达到30帧,也就只能停留在理论层面上了吧

在《古墓丽影:暗影》中4800u强过4600u16.7%

在《刺客信条:奥德赛》中4800u强过4600u13.6%

续航测试

虽然在这个测试中4600u甚至取得了领先

还是要说虽然测试中已经把可以消除的影响因素降到了最低

但总归是有测试误差,个人认为这两款cpu的续航是非常接近或者说没有区别的

值得一提的是,本身续航应该是Intel阵营的传统优势项,这次1065g7在续航这块竟然被甩开了很大的差距,让人唏嘘

总结

其实测试下来可以看到4600u和4800u在实际使用的性能差距远没有六核和八核听着那么大

包括四核的i+n版本也在大部分应用中性能表现接近

可以说在轻薄本这个范畴所定义的使用场景中,绝对核心数量的提升并不能带来极大的性能提升

而更多的取决于是否有核显,单核频率的区别

而各路媒体老师的最爱PR没有进行系统测试的原因在于由于apu机型都是uma没有独显的配置

在没有CUDA加速的情况下PR的实时回访效果很不理想,如果有这方面需求还是尽量选择带Nvidia独显的机型