假如有显卡能跑 144 帧,但屏幕刷新率只有 60 帧,那我实际看到的是多少帧?

假如有显卡能跑 144 帧,但屏幕刷新率只有 60 帧,那我实际看到的是多少帧?

其实一句话就能讲清楚,好几个高赞回答都没弄对。。

你显卡生成的 144帧,并不是均匀的每1/144秒生成一帧。

悟了没?

我用一个比较极限的例子举例,你显卡:

那么你现在的fps(frame per second,每秒帧数)就是144帧,但是你的画面无比卡顿。

你帧数越高,就越可能让屏幕刷新的时候展示出最新的画面,让你尽快的看到敌人跳出来的画面(尽快在显示器即将刷新的时候生成新的画面,就不用让显卡刚刚生成的新画面,再等1/60秒,直到显示器下一次刷新)有效降低你的输入延时(input lag)。所以结论是:

其次为什么电影视频24fps就足够流畅了呢?(除了模糊帧原理之外,注)其中很大的一个原因就是他的帧是均匀的、每1/24秒准时播放新一帧出来的。

所以测显卡打游戏流畅与否,应该看每帧生成需要的时间(帧生成时间,frametime),其中以数值高低跳动越少越好,其次以数值越低越好。

另外吐槽一下,国内外大部分评测媒体都不测frametime,好一点的会提供low 1% 数据(最低帧),但是这个数据“不是很讲究”,我真心希望能看到更多的评测媒体能使用更专业的测试标准

注:括号内文字于2021年12月31日添加,原文本意是想强调“均匀生成的帧可以提升感官流畅度”这一点,并没有完整解释电影的完整原理,请注意原文用“其中很大一个原因”这句话的意义。