
赛尔号09年玩家,19-22退了三年,来谈谈这个。
首先是AVM2(ActionScript Virtual Machine 2.0)的问题,长期以来公众都认为AVM2的资源回收器(Garbage Collection)比较鸡肋,会产生很多不必要的资源占用。
其次,游戏过程也不是一开始就很卡的。刚进入游戏的时候应当是比较流畅的。然而却会越玩越卡,其中一部分原因就是上述资源回收器比较鸡肋导致的;另一点是游戏过程中后续加载的部分资源,在游戏中的设计就是不释放的,以便后续能够更快的调用。
顺便提一下最近的一个小发现,似乎在玩家比较少的场景进行对战,动画会相对流畅一些。所以我合理怀疑展示对战界面的同时没有隐藏场景,从而导致渲染运算难度较大。
