
东方幼灵梦几乎是我看过的第一本手书,初识当然自觉惊艳,但还远没有到改变世界观的程度。但随着对东方一步一步的了解,和写出一部又一部的剧本,再回过头来仔细联想就会发现我对东方的很多看法,所做的很多事情都受到了它很大的影响。
其中最大的影响莫过于,在和其他同人作品对比过后,我越来越倾向于写出故事发生的时间偏早的作品,也就是过去,而非目前或将来。
从幼灵梦我发现了,从一个已经定格的世界观(东方project)中创造出,写出过去存在的人,过去发生的事的作品是一件多么爽的事情。
幼灵梦告诉了我在东方project的世界观中一无的角色是如此的多以至于写出二随来是如此的简单和惬意。十几年前的露米娅,灵梦和紫在设定上都有大块的空白,可以由着性子随便涂写,顷刻间就可以画成一幅栩栩如生的剧本。而东方人物最不缺的就是时间,最不缺的就是大块的,空白的,等着人去书写故事的时间。
其次便是,过去的故事相较于未来的故事的优点所在。
【它可以被直接带入一个人的东方世界观】
这是我了解到的,这句话是什么意思?我看的东方作品并不多,优秀的作品诸如心跳大冒险,无限螺旋,还有灵灵梦等等。它们都是在现有东方的剧情上继续写出的作品,它代表着由东方正作分离出来的另一条世界线发生的故事。作为读者,我们会赞叹,会沉迷,但绝不会认为这部作品里发生的事情和原作有任何的关系。这意味着在潜意识里就把它和原作相区分开来,这当然是好事情。
但是写过去的事情情况就有点不同了,幼灵梦这种作品确实是可以直接和东方的正作世界线完全接轨并且几乎甚至干脆找不出任何问题。这就太可怕了,我明白很多人都在想:“那大家也都能分辨出一设二设啊”。是的,当然可以,但是一个“一看就知道是二设”的作品和一个“你知道这是二设但是即使说这是一设也没毛病”的作品对于读者而言区别还是很大的。前者意味着一种构想和尝试,而后者竟然真的把它圆了回去。
而对于作者而言,在原有的虚幻竞技场上设计出新故事,和设计出一个故事把它和这个原有的设定严丝合缝的拼接上,二者的意义也是不同的。而对我而言,用笔把一设和二设的线索在画卷中铺展开来,看着新与旧色彩的交织,头脑中想象出读者把一切线索都厘清,恍然大悟“原来是这样”。这时候,我便能够真实的感觉到“我确实的创造了一段崭新的历史”。
我目前的目标仍然是“写出东方幼灵梦等级的作品”。我已经为我那个剧本准备了太长时间,相信不多时也一定会把它完成。
